3dmax中如何把默认的标准材质指定为(VRayMtl)材质

2024-12-02 08:52:59
推荐回答(5个)
回答(1):

菜单栏:自定义——自定义UI与默认设置切换器

工具选项改为MAX,vray ,然后点击设置。重启3dmax即可


如何将渲染器设置为VRay默认详细设置:


1.F10打开渲染设置面板,并在该选项卡下找到指定渲染器卷展览

2.分别将产品级和材质编辑器指定为VRay adv渲染器,并保存成默认设置

3.设置完成,在打开max的时候默认就是VRay渲染器不需要在手动切换

回答(2):

按F10  在渲染器面板里调出vr渲染器 点ok

  然后再材质编辑器下点标准材质,出现的材质列表中就有vr材质了

回答(3):

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回答(4):

1、首先打开3d max软件,鼠标左键单击【标准基本体】中的球体,在【透视图】区,绘制出一个球体的图形出来,如下图所示。

2、接着,鼠标左键选择球体,右键单击菜单,【转换为】的【转换为可编辑网格】,如下图所示。

3、然后,在【前视图】中,鼠标左键选择【多边形】,并球体图中选取半球形区域,如下图所示。

4、在【前视图】中,把选取的半球形,用键盘上的删除按键删除,如下图所示。

5、然后,按M按键,打开材质编辑器,鼠标左键单击【标准】按钮,并选择【双面】,如下图所示。

6、在【双面材质】中,鼠标左键选择【正面材质】,并设置材质的颜色,比如浅绿色,如下图所示。

7、最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,就完成赋予双面材质的效果了。

回答(5):

第一:

第二:

第三:F10打开渲染设置,然后如图

就设置完成了 按 m 打开材质编辑器窗口

冲吧 少年