恩
sorry
我这没办法
简单说下吧
先发布个任务
事件
任意只要能触发就行
条件
可有可无
动作
发布任务
触发二
事件
指定单位死亡 死亡单位就是你要杀死的单位
条件
有指定单位就可以不用条件了
动作
任务完成
对了 如果你看不懂的话
我空间有张我做的教学图
你下了看下吧 上面有这个问题的触发
就和组词一样,看你通不通了
事件:任意单位死亡
条件:死亡单位是XX(就是你说的单位)
动作:游戏-胜利
很简单。胜利=游戏结束
以上的中文语句要下了触发补丁才有。
事件:“那个怪” 死亡(点指定单位死亡事件之后选那个怪)
条件:
动作:
游戏 - 对 所有玩家 发送 任务完成! 持续?秒
你把触发:胜利那个触发删除了,而是在动作:游戏—导入新的地图就好。
事件
指定单位死亡
条件
无
动作
对玩家显示胜利