UG怎么能建立一个一头是圆一头是椭圆的实体或片体

2024-11-17 10:41:55
推荐回答(3个)
回答(1):

使用直纹命令就可以完成。

 1.创建圆   后结束草图

2.将坐标系沿z轴方向平移所需长度 。  我这里100为例

3.在此平面画出椭圆 就可以了  结束草图

4.使用直纹命令  界面线串1选择第一步所绘制的圆 界面线串2选择第三步所绘制的椭圆

我制作的参考:

 


至于你在问题中问到怎么画椭圆   在草图里就有绘制椭圆的命令  

 如果实在没有你可以使用表达式创建

例:

其中 dbz=短半轴       cbz=长半轴        可以随意更改

回答(2):

用【通过曲线组曲面】,在空间分别画一个椭圆和一个圆,然后利用该命令,在弹出的对话框中利用“添加新集”选择两条曲线,注意方向,然后单击应用可以生成实体或者片体,具体生成什么在首选项里面可以设置。
画椭圆不是直接有椭圆工具吗?或者在草图里面可能方便控制一点,几个参数好像是中心点,长短半轴,角度和起始角,定义好就能直接生成,不难的。找不到该命令的话在角色(导航工具栏)里面选择最全的那个,你试试。

回答(3):

例子“:先画一个半径50的圆 在画椭圆 给定圆心 输入长半轴100 短半轴50 裁剪掉多余的部分就行了。”