优点:给人以更强烈的视觉刺激,震撼程度远远高于二维画面。有了物体的三维数据,可以产生任意视图,视图间能保持正确的投影关系,这为生产工程图带来了方便。此外还能生成透视图和轴侧图,这在二维系统中是做不到的;构造模型的数据结构简单,节约计算机资源;学习简单,是人工绘图的自然延伸。
发展:
20世纪60年代末开始研究用线框和多边形构造三维实体,这样地模型被称为线框模型。 三维物体是由它的全部顶点及边的集合来描述,线框由此得名,线框模型就像人类的骨骼。
曲面模型是在线框模型的数据结构基础上,增加可形成立体面的各相关数据后构成的。
进入20世纪80年代,CAD价格依然令一般企业望而却步,这使得CAD技术无法拥有更广阔的市场 。
20世纪80年代中晚期,计算机技术迅猛发展,硬件成本大幅度降低,CAD技术的硬件平台成本从二十几万美元降到只需几万美元。很多中小型企业也开始有能力使用CAD技术。
参数化技术要求全尺寸约束,即设计者在设计初期及全过程中,必须将形状和尺寸联合起来考虑,并且通过尺寸约束来控制形状,通过尺寸改变来驱动形状改变,一切以尺寸(即参数)为出发点,干扰和制约者设计者创造力的及想象力的发挥。
三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
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。。什么叫三维模型的优点,是因为需要这项技术来解决问题。三维建模的发展是伴随着图形硬件的发展而发展的,98年之前,特殊的图形硬件只出现在SGI、E&S系统里。普通PC还只能靠CPU吃饭,数据量大的时候CPU也会吃不消。98年后期慢慢有了GPU的概念,NVIDIA就是GPU领域的先驱,随着GPU的发展升级,现在普通PC也能轻松实现高质量的3D渲染效果。
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