苹果MACOS也算是智能化手机操作系统的代表吧,iphone就是用这操作系统的,苹果开发的很多款式的手机都用这操作系统,智能化相当高,所以苹果的手机出来价格总比其它牌子手机高一大块吧,你要是想买苹果的手机最好要找比较好的手机卖场买,现在市面上假冒的苹果机子太多了,建议去业界名声不错的“非常手机”连锁手机专卖店去买,一定会得到你满意的手机的。
苹果手机用的是iPhone OS。系统界面美观,易用。功能强大。更有App store可以下载两万多个应用程序。就是很贵,能够上买台本了。
至今还没发现这个系统耶。。
iPhone OS 或 OS X iPhone是由苹果公司为iPhone开发的操作系统。它主要是给iPhone和iPod touch使用。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。iPhone OS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。系统操作占用大概512MB的存储空间。
用户界面
iPhone OS的用户界面的概念基础上是能够使用多点触控直接操作。控制方法包括滑动,轻触开关及按键。与系统互动包括滑动(swiping),轻按(tapping),挤压(pinching)及旋转(reverse pinching)。此外,通过其内置的加速器,可以令其旋转装置改变其y轴以令屏幕改变方向,这样的设计另iPhone更便于使用。
屏幕的下方有一个home按键,底部则是dock,有四个用户最经常使用的程序的图标被固定在dock上。屏幕上方有一个状态栏能显示一些有关数据,如时间、电池电量和信号强度等。其余的屏幕用于显示当前的应用程序。启动iPhone应用程序的唯一方法就是在当前屏幕上点击该程序的图标,退出程序则是按下屏幕下方的home键。在第三方软件退出后,它直接就被关闭了,但在即将到来的iPhone 3.0版本中,当第三方软件收到了新的信息时,苹果公司的服务器将把这些通知推送至iPhone或iPod Touch上(不管它是否正在运行中)。在iPhone上,许多应用程序之间都是有联系的,这样,不同的应用程序能够分享同一个信息(如当你收到了包括一个电话号码的短信息时,你可以选择是将这个电话号码存为联络人或是直接选择这个号码打一通电话)。
支持的软件
iPhone和iPod Touch使用基于ARM架构的中央处理器 ,而不是苹果的麦金塔计算机使用的x86处理器(就像以前的PowerPC或MC680x0),它使用由PowerVR 视屏卡渲染的OpenGL ES 1.1.。因此,Mac OS X 上的应用程序不能直接复制到iPhone OS上运行。他们需要针对iPhone OS的ARM重新编写。但就像下面所提到的,Safari 浏览器支持"Web应用程序" 。从iPhone OS 2.0开始,通过审核的第三方应用程序已经能够通过苹果的App Store进行发布和下载了。
iPhone OS自带的应用程序
在2.2版本的固件中,iPhone的主界面包括包括以下自带的应用程序: SMS (简讯)、日历、照片、相机、 YouTube、股市、地图(AGPS辅助的Google地图)、天气、时间、计算机、备忘录、系统设定、iTunes (将会被链接到iTunes Music Store和iTunes广播目录)、App Store以及联络资讯。还有四个位于最下方的常用应用程式包括有:电话、Mail、Safari和iPod。
除了电话、简讯、和相机,iPod Touch保留了大部分iPhone自带的应用程序。iPhone上的"iPod"程序在iPod Touch上被分成了两个:音乐和视讯。位于主界面最下方dock上的应用程序也根据iPod Touch的主要功能而改成了:音乐、视讯、照片和iTunes。
Web应用程序
在2007年苹果全球开发者大会上,苹果宣布iPhone和iPod Touch将会通过Safari互联网浏览器支持某些第三方应用程序, 这些应用程序被称为Web应用程序。它们能通过AJAX互联网技术编写出来。
不被苹果官方支持的第三方软件
现在,iPhone和iPod Touch只能从App Store用官方的方法安装完整的软件.然而,自从1.0 版本开始,非法的第三方软件就能在iPhone上运行了。这些软件面临着被任何一次iPhone OS更新而完全破坏的可能性, 虽然苹果也曾经说明过它不会为了破坏这些第三方软件而专门设计一个系统升级(会将SIM解锁的软件除外)。这些第三方软件发布的方法是通过Installer或Cydia utilities,这两个程序会在iPhone越狱之后被安装到iPhone上。
众所瞩目的苹果大会于9日落下帷幕,在这个发布会上,苹果发布了iPhoneOS 4.0版的 Developer preview SDK,同时乔布斯也为在场嘉宾讲些了iPhone OS 4.0的全新功能。
在iPhone OS 4.0的新功能中,最受使用者关心的多任务处理(Multitasking)将会是其中之一项更新,除此之外还增加了程序文件夹整理功能、统一的单一邮件收件箱、并且支持多个 Exchange 帐号、iBooks 电子书、Game Center 功能、支持新的 iAD 服务、以及加入多样化的商务功能。iPhone OS 4.0 预计会在今年夏天六月下旬正式推出,笔者分析可能会与第四代iPhone同时发布。除此之外,苹果官方还透露,iPad也将升级到全新的4.0版本,不过大约在秋季。
对使用者来说,iPhone OS 4.0的小更新或许更加实用,比如可以购买程序送人、建立播放清单、相机有5倍数码变焦、录影时支持触控对焦、支持蓝牙键盘、搜索短信等等。
iPhoneOS 4.0支持后台运行:
iPhone一直以来,除了核心的iPod音乐播放器、电话可以后台运行之外,其他的应用程序在按下 Home 键回到待机画面时,都会被直接关闭,对于一些需要常驻在后台运行的服务(如QQ、MSN、飞信等)来说很不方便,不过苹果也在努力解决该问题,比如之后为iPhone推出的Push Notification,确实起到了一定效果,但使用者还是希望能有真正的多任务处理功能;因此苹果公司从善如流,在iPhone OS 4.0中正式加入了这个功能,只要连续按两下Home键,就可调出后台运行的程序列表。
iPhone4.0的另外一个变革,就是加入新的程序文件夹(Folder)功能。有用过 iPhone的人都知道,iPhone程序选单主要是由一个一个的图示所组成,每个页面可以放 16个图示,最多可以有11页,也就是说即便你很爱下载程序,手机上最多也只能有180个图示(16x11 + 最底下4个icon),超过就装不下了;为了解决这样的限制,苹果并不是用加页的方式,而是导入Folder文件夹的概念,让使用者可以自己整理同类型的程序在一个文件夹里。
要创造文件夹的方式很简单,只要把一个程序图示拉到另外一个图示之上,系统就会自动把这两个图示都装在同一个文件夹里面,而且它还会自动根据文件夹中程序的属性,自动命名文件夹,例如如果文件夹里面都是游戏的话,它就会命名为“Games”之类的(也可以自己命名),每个文件夹最多可以放入 12 个应用程序图示,点一下就会跳出一个泡泡,里面是所有程序图示,再点一下里面的图示就可开启程序。而文件夹也如同一般的图示一样,可以任意摆放,甚至可以放到最下方的四个图示位置里。也就是说,如果把所有图示的位置都变成文件夹,所有文件夹都塞满程序的话,最多可以装到 2160 个程序,相当实用的功能。
支持更换主界面壁纸
在界面部分,iPhoneOS 4也有另外一个新功能,它把系统主界面与锁定界面的桌面分开,使用者可以在这两个画面设定不同的壁纸。锁定画面与主界面画面的壁纸分开。
在iPhone OS 4.0中,电子邮件程序也有蛮多的更新。它将支持统一的收件箱,用户可以在同一个收件箱中看到不同Email帐号来源的电子邮件,不用在各个帐号中切换;不过如果使用者想要只看单一帐号的邮件的话,还是可以利用快速收件箱切换(fast inbox switching)功能来切换帐号。另外,它也支持多个Exchange帐号,还能把信件用对话串的方式排列(organize by thread)。最后,iPhone OS 4还开放了第三方应用程序可以存取信件中的附件档案。
支持iBooks电子书
在iPad发表时,苹果同时也宣布自家的电子书“iBooks”正式上线,而它也将集成在 iPhoneOS 4中,正式支持iPhone。iPhone上的iBooks电子书功能与iPad大致相同,使用者只要购买一次,就可以在iPad或是iPhone上面下载阅读,并可以互相同步书签和阅读进度。
Game Center:线上对战、加入成就系统
由于App Store上面的游戏实在是太多(总共有5万种,掌机中游戏数量最多的NDS也只有4321种,而PSP更只有2477种),因此Apple也即将会推出一个新的Game Center服务(Preview 版),它其实是一个游戏社群网路,你可以在线上与朋友或是任何人对战游戏,而且它也会加入如同Xbox 360或是PS3的成就系统(Achievements)。