maya中如果绑好了骨骼,想要将骨骼和物体解除绑定,要怎么做啊?

2024-12-04 09:10:25
推荐回答(4个)
回答(1):

选择你要打断的物体,不要选择骨骼,然后在animation模块下点击skin菜单栏下的detach skin后面的小方块,在history属性选择bake history然后点击detach ,解除绑定。

回答(2):

先按F2蒙皮(skin)选项下面Detch
skin好了

回答(3):

我删除了一下历史,然后骨骼就脱离了。。。。

回答(4):

顶一楼
不过不用后面的小方块,想你那也是默认值