我认为因为“主角无敌一拳秒BOSS”的剧情根本就不无聊啊。一个超级英雄的整个题材都经历了这样的变化:一开始,主角打了老板一拳。就一秒钟。后来,觉得很无聊,变成"主角是弱者,变第二个老板"主角从弱者变成坚强的第二老板"等等
,总之,主角不能太强,太强就不会有情节。但在这种情况下,这太陈词滥调了。主人公总是被锤打,然后因种子爆炸、绞死、恶语等而被杀死。那进一步呢?其实,再回到"主角可以老板,秒,但很多困难的事情无法用拳头解决。它看起来仍然是"主角第二老板",但事实上,你强调的是,作为一个能玩的英雄,你能把它拼
出来吗?生活中有些事情是无法通过战斗解决的。你的工作是什么?英雄故事有两条主线,一条是当你变得更强大时该怎么做。正因为"一拳超人"的主角很强大,这个故事才能更好地追踪"当它变得更强大时该做些什么"。这种追求是对英雄故
事主题的新探索。这看起来像回到了最无聊的日常生活,但实际上是一个真正的螺旋。
超人探索的是英雄与普通人的关系,英雄的能力与责任的关系,以及英雄面对死伤的心态。在一拳中,也有除了奇雨之外的英雄,他们也有英雄的骄傲。让我再举两个例子。以超人为例,以超人秒为例,用手劈开地球,飞得比光还快,有趣吗?没什么好玩的。但是,你认为如果有一个超人,他的眼睛能看到世界上的一切(无限视距+透
视),他的耳朵能听到所有的声音,他会很痛苦吗?因为世界上的每一秒都在发生各种各样的灾难,对于能够接近光速飞行的超人来说,每一场灾难似乎都发生在他身边,但他无法控制一切。有一段时间,当他在北京抓住坠落的孩子时,他无法阻止在新西兰脱轨的火车。此外,还有战争和饥荒。此外,即使他真的能拯救每个人,他自己的生命又是怎样的呢?只要他停下来休息并坠入爱河,就会有更多的人死去。明明有能力救这些人,但没有救他们,他的心是什么感觉?这是一个很好的主题。另一个例子是,按照利益最大化原则,超人对人类世界的最大帮助应该是不断推动发电机。凭借超人的能力,这将给人类带来大量的能量,从而解决能源问题,消除大部分战争,大大降低生活成本,从而减少犯罪和饥饿。以上均为个人观点,并无他意,欢迎评论。
因为观众喜欢的是一拳超人的形象,而不是剧情
因为有些人就是喜欢这种剧情的动漫
我觉得剧情并不无聊啊,挺有趣的
其实剧情听起来是非常的有趣,反倒是不无聊