暗黑破坏神2死灵法师加点以及技能?

2024-11-17 06:59:49
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回答(1):

召唤系

骷髅召唤和骷髅支配,死灵法师一定首先就要加满这两个技能,石魔支配这个主要是为了保证用骄傲做出的钢铁石魔的存活能力。

骨系 

尸爆,作为暗黑的3大神技之一,必须要掌握的技能。力量和敏感只需要加到够装备。体力的话全部加满,血多了才可以血拼。但是精神可以不加。

装备

头要佩戴极品黄色头环,盾牌选择侏儒或者骨焰,兵器的话选择野兽。衣服选谜团,项链选择合成项链。手套是塔格奥手,靴子就是BUG鞋。戒指则是需要2个乔丹之石。

雇佣兵

选择的装备是“无限+刚毅+吉永之脸”,用骄傲召唤出钢铁石魔可以对骷髅提供18级的专注光环。

骨招练法

由于骨髓bug鞋,33级的免费技能点可以对骨系很多魔法起到一个很大的加成作用,每一点骨牢对骨矛的伤害有7%的加成。玩纯召唤死灵法师的人一定要清楚一定要在后面不停地调节战场、施法,在前面顶着打是雇佣兵和骷髅、石魔的职责。

回答(2):

属性点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,最后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经足够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属性点不加.以备后用.
你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样.或者你开始就留一些点数不加.等出了装备再加.
技能:开始的时候就是加召唤骷髅和支配骷髅.骷髅法师先不用加.没用.粘土石魔能加的时候加一点.粘土石魔的主要作用是他在攻击敌人的时候能上一个让敌人攻击速度减50%的DEBUFF.所以粘土石魔到最后也只要加1点就足够了.同时初期必出的技能有白骨装甲和尸体爆炸,还有伤害加深诅咒.这些都只加1点.伤害加深可以大大提高攻击力.尸体爆炸是杀大量聚集的小怪用的.死灵法师的杀怪方法就是:上伤害加深诅咒,用雇佣兵和骷髅制造一具尸体,尸体爆炸,尸体爆炸....一片一片爆死怪物.白骨装甲可以让你更加耐活.到了24级,要保证诅咒可以出衰老.召唤可以出召唤抵抗.然后,你的死灵就可以纵横了.打BOSS就是不断的上衰老,加上你的粘土石魔的减速,BOSS就是慢镜头.在这之前,是比较艰难的阶段.死灵最后的技能应该达到这样:
召唤骷髅满,支配骷髅满,骷髅法师7~8.粘土石魔1,召唤反抗尽量加吧.因为后期点数很宽松.重生1.过路点都是1.
所有诅咒都加1点.这样比较好,因为说不定什么时候就要用到.有备无患啊.
白骨装甲1,尸体爆炸1.当然由于点很宽松,你可以多加一些尸体爆炸,因为尸体爆炸越高范围越大,我现在的尸体爆炸是加了8级了.范围大多了.
骨墙1.愿意的话还可以加1点骨牢.
骷髅法师的用处主要是在地狱难度的时候杀物理免疫的怪物.地狱时候的物理免疫怪物,一般的情况下如果上了伤害加深诅咒就会失去物理免疫的属性.如果是很强大的物理免疫,上了伤害加深还能保持物理免疫,那就用骷髅法师杀.
死灵的装备选择:由于你是玩单机,而且是不想修改,那么只能是打到什么用什么.我给你推荐一下死灵法师的装备追求的属性:技能等级.技能等级永远是召唤死灵的最大追求.然后是法力(包括:杀死怪物回复XX法力,增加XX法力,回复法力速度增加XX%等等,但是不包括攻击吸取XX%法力,这个是物理攻击吸取法力,法术攻击不行,而且骷髅的攻击不会算你攻击的,所以对你来说没用.这样你就不缺法力了).然后是施法速度.然后是血,然后是四抗.越靠前的越有用处.不过也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感觉差不多就可以了,死灵对施法速度不是很需求.
雇佣兵:雇佣兵选择普通难度下的第二幕的攻击雇佣兵.或者叫做进攻雇佣兵.雇佣兵的装备就是要高的攻击,帮助你尽快的制造尸体供你尸体爆炸用.
等你骷髅成型,雇佣兵攻击高了以后,你就完全打一般怪物连诅咒也不用上,也不用尸爆,看骷髅和雇佣兵杀就行了.一边喝茶一边通关都没问题.
腰带里面1排的红瓶,其他全是蓝瓶.
大概也就是这样了.说的比较乱.没时间整理.
GOOD
LUCK,GOOD
GAME.
以上为本人在白度的答案.拿到这里来了.

回答(3):

玩了8年暗黑了,开始最爱野蛮,不过后来迷上死灵,我拿玩过专家难度的,已经通关,下面我就把我玩的时候的时候说说:
纯召死灵
力量敏捷加到拿装备就好,其他的全血。反正不需要上去打人。而且第三难度的时候,血多才是硬道理,要不很容易挂。
召唤技能:骷髅复生,骷髅掌握,召唤抵抗(召唤抵抗后面才加)满级(骷髅很随着急难度的增加而变厉害的,到第3难度后面当肉盾很好)
石人支配、石人、10级上(石人的攻击虽然低,但血多,皮厚,最重要的有-速功能。血人虽然可以吸血,但它血少攻低,再说了,死灵需要它吸血干嘛。铁人防高,血多,攻高。不过死了召唤需要铁,而且装备属性要好的召唤出来才牛逼,如果主召唤它的话,等着破产吧。火人?感觉好象也没什么优点。一句话,就-速的功能,他们都比不上石人)
死者复活也要10级上,到第三难度都是靠复活的怪打了,骷髅掌握加满了后复活的怪百分之攻击和血,很牛B。除非是需要路过的其他不加。
诅咒:伤害加深加一级(这是我的加法,虽然-抵抗的诅咒也不错,但实在太浪费技能点了。-速的诅咒嘛。都有石人-速了还要它干嘛。石人后面可-50%的速,非常好用。攻击反射嘛,反正小弟多。死了再召。不需要)
骨系:尸爆10级上。其他的不加。(我在网上看见不少人说把骨矛和骨牢加满,真是好笑。如果死灵要靠魔法来打人,那还不如去练法师去)
装备;加技能点的。其他次要。特别是加召唤技能多的。如果全加就更好!
好了,以上是我自己玩的经验。绝不是复制来的,希望对你有用!

回答(4):

召唤系
骷髅召唤和骷髅支配,死灵法师一定首先就要加满这两个技能,石魔支配这个主要是为了保证用骄傲做出的钢铁石魔的存活能力。
骨系
尸爆,作为暗黑的3大神技之一,必须要掌握的技能。力量和敏感只需要加到够装备。体力的话全部加满,血多了才可以血拼。但是精神可以不加。
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装备
头要佩戴极品黄色头环,盾牌选择侏儒或者骨焰,兵器的话选择野兽。衣服选谜团,项链选择合成项链。手套是塔格奥手,靴子就是BUG鞋。戒指则是需要2个乔丹之石。
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雇佣兵
选择的装备是“无限+刚毅+吉永之脸”,用骄傲召唤出钢铁石魔可以对骷髅提供18级的专注光环。
骨招练法
由于骨髓bug鞋,33级的免费技能点可以对骨系很多魔法起到一个很大的加成作用,每一点骨牢对骨矛的伤害有7%的加成。玩纯召唤死灵法师的人一定要清楚一定要在后面不停地调节战场、施法,在前面顶着打是雇佣兵和骷髅、石魔的职责。

回答(5):

暗黑破坏神2毁灭之王召唤系死灵法师属性点和技能点加点顺序(1.13版亲测可行)

 

此攻略参考网上的许多资料,在这里不逐一列举了。创新点或者说价值点在于技能点的加点顺序,以及普通难度各BOSS的具体打法。不像网上绝大多数资料只说哪些技能加满,这样只重结果,不说过程。所以,此攻略对新手更有实际帮助。不过,也可能因为此攻略过于详细,而让新手少了一些探索的乐趣。

为什么大费周章地研究技能点加点的顺序?简单说就是为了更早形成更强的战斗力,方便通关,减少死亡次数,获得更好的游戏体验。(有人肯定不信顺序的重要性,举个极端的例子,你可以试试在加满尸体爆炸前,其他技能什么都不加,尤其是召唤系技能)

此加点顺序适用范围:

1、原版1.13亲自验证可行,以前的版本,尤其是技能间没有相关加成的版本不知道是否可行(非大箱子补丁,用了大箱子补丁,属性点和技能点可以随时重置,而且人物等级每升1级就有2点技能点,而非原版的人物等级每升1级只有1点技能点,就没有必要这么注重给什么技能加点及其顺序了)

2、以打电脑通关为主要目的,尤其是新手开荒,而不是与人PK

3、操作一般

4、装备一般(正常打怪,掉落的装备。符文之语就精神)

5、佣兵:噩梦难度第二幕的进攻型(因为有力量光环,增加骷髅兵和佣兵伤害力),在此之前我习惯用普通难度第一幕的冰箭

人物初始等级为1级,0点技能点。每个难度的第一幕和第二幕的第一个任务各奖励1点技能点,第四幕第一个任务奖励2点技能点,奖励技能点共计12点。

属性点:力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到体力,精力不加

技能点:人物等级2级+1点伤害加深(诅咒系技能除了攻击反噬和降低抵抗,其他技能的技能等级高低只影响技能范围和持续时间,而不影响技能效果,所以一般只加1点,解决会不会或者说有无的问题)

(以下简略人物等级,直接写几级+技能名称)

3至5+骷髅复生

期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅掌握

6+粘土石魔

7+牙

8+尸体爆炸

9至11+骷髅复生

12+石魔掌握

13至23+骷髅复生

24+召唤抵抗

同时,用第二幕和第四幕的第一个任务分别奖励的1点和2点技能点+衰老及其前置技能

衰老(主要给BOSS用,尤其是第五幕关底BOSS,只要在打它之前学1点就行,技能点不富裕,用+衰老的物品也行。本人测试过第五幕关底BOSS,一开始没学衰老。用伤害加深诅咒BOSS,粘土石魔和骷髅兵死的太快,打不过BOSS。武器把+1召唤技能的单手杖换成+1衰老技能的,其他不变,用衰老诅咒BOSS,比较轻松打过BOSS。如果用伤害加深对付某些怪物打的很费劲,容易死,可以换衰老试试,也许会有更好的效果。新手如果不知道什么时候用伤害加深,什么时候用衰老的话,就先用伤害加深试试,不行就用衰老。再不行,就只能一次少吸引点怪物,最好形成以多打少的局面)

25至27+骷髅复生

至此,骷髅复生到达20级满级

28至46+骷髅掌握

至此,骷髅掌握到达20级满级

然后,+粘土石魔到达20级满级,接着+尸体爆炸到达20级满级。

至于微弱暗视(主要给远程怪物用,用后效果,你不离它很近,它就不会攻击你),

重生(有时间限制,主要是为了复活怪物的特殊攻击效果,比如眩晕)

这些技能都是为了更安全,而非必须。个人认为前期技能点紧张,可装备+这些技能的物品。同时,通过实际体验这些技能,来判断是否适合自己,自己是否真的需要。技能点富裕后可根据自己的情况酌情+。

打法:

1、小怪、精英怪。给敌人用伤害加深,然后靠召唤的骷髅兵平推。佣兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩梦难度第二幕,换进攻型枪兵。

2、BOSS。

第一幕关底BOSS安姐。打安姐时死灵法师人物等级在12级左右,骷髅兵血量不高,因为BOSS的范围攻击容易死,基本指望不上。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力,死了就召,注意别让粘土石魔站在死灵法师(自己)与安姐之间,也别在佣兵与安姐之间。给安姐用伤害加深,自己和佣兵带攻击力尽量高一些的武器,注意血量,中毒或没血瓶了就跑出BOSS的视线范围,传送回城,不难打死它,远程武器比近战安全一些。

第二幕关底BOSS,打时人物等级在18级左右,此BOSS范围攻击弱,骷髅兵此时有了一战之力。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力。自己给BOSS用伤害加深,然后站在安全地方,注意伤害加深和粘土石魔,随时补充。靠骷髅兵和佣兵就能轻松杀死BOSS。我打时,物品共加了3级的骷髅复生,骷髅复生等级15级,共7个骷髅兵。自己和佣兵没掉血,补充了一次粘土石魔,两次伤害加深,死了5个骷髅兵,轻松杀死BOSS。

第三幕关底BOSS,打时人物等级在24级左右,参照第二幕关底BOSS打法,轻松完成。

第四幕关底BOSS,打时人物等级在26级,骷髅兵20级+2级(物品),9个骷髅兵,但是依旧扛不住BOSS的范围攻。参照第一幕关底BOSS的打法,慢慢耗死BOSS。

第五幕关底BOSS,打时人物等级在33级,骷髅兵20级+1级(物品),9个骷髅兵,参照第二幕关底BOSS打法,但是给BOSS的诅咒要用衰老而不是伤害加深,切记是衰老。

题外话(其实这段和问题也是有关系的,只不过前面的部分是正确的经验,下面的部分是错误的经验,看后可以少走弯路,也是有价值的)

2001年,我开始在家玩暗黑破坏神2毁灭之王,好像是1.09版本。那时还不知道攻略,也不知道去网上找攻略。即使网上有攻略,因为家里是拨号上网,费用太贵,速度还慢,每秒十几KB,舍不得用,也不会看的。总之没有攻略,全凭自己瞎玩,走了不少弯路。上手是德鲁伊,然后就是死灵法师。死灵法师属性点力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到了精力,体力一点没加,结果血太少,喝血瓶都补不过来,有时甚至都不给喝血瓶的机会,容易死。技能误以为越到后面的越好,所以召唤系以重生为主,其它每个技能都学,但都只学了1点,鲜血石魔因为能回血,所以用它。靠物品加骷髅兵和骷髅法师的技能等级。毒骨系也是每个技能都学,但都只学了1点。诅咒系只学了伤害加深1点和攻击反噬20点。佣兵用的第三幕电系。打法是给敌人用攻击反噬,骷髅兵、骷髅法师、重生的怪物死了随时补充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54级时磨过了噩梦难度。到了地狱难度,打第一幕家门口的普通小怪的感觉都像普通难度的关底BOSS一样,只能一个一个来,血瓶蓝瓶消耗巨大,完全进行不下去了。后来,上网条件好了,看了攻略。用大箱子补丁把这个存档的属性点和技能点重置,走纯召路线,按此攻略加点。地狱难度亲自验证此攻略可行,完成地狱难度时忘记是多少级了,刷牛场到90级了。看到你的提问后,又用1.13原版重新练了一个召唤系死灵法师,按此攻略33级时完成普通难度,60级时完成噩梦难度。

以上希望可以帮助到你。