是纯策略吗?
可以选择城主,不选大名啊,10代就可以啊.
不过大部分还都是策略吧,全是内政,人才,外交,军事等.
不会有太阁里个人的成分,能当商人啊海盗啊,可以赚钱,可以当忍者....
推荐12革新和9岚世纪....至于10苍天录和11天下创世在战争方面一个过于简单一个太复杂了...天下创世的图很漂亮,尤其是细节...
10很夸张可以选城主,选大名无法全部控制城主,所以要赢就只要注意拉拢其他势力城主,改善与自己的城主关系,整天这个投进来,那个叛出去....
12战争很完善,如其名字强调技术,在整体上看和三国志相似度很高...但比三国志更好玩,更耐玩...
整体来说信长出得每版都很好,都可以尝试玩一下.
你好!!
<信长之野望>系列和<三国志>系列是日本光荣公司两个策略类游戏的经典系列.
<三国志>系列的从第三代到第十代都是采用的<信长之野望>的游戏引擎,只用从<三国志11>开始第一次采用了全3D游戏制作引擎.
当然啦,我们国内玩家对于<三国志>系列是最熟悉的啦,毕竟反映的是我们的历史,感觉比较亲切.
我本人只玩过第九,十和十一代, 前面的几代没有玩过,因为我当时还没有电脑呢,嘻嘻,,,,
《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,我们扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。
但是二者又有很大的区别,<信长之野望>系列采用的武将会议指令模式的内政系统.并且在操作设定上增加了回合指令数的限制,而回合指令数量的多少,和玩家的官职或者威信有关。这个系统类似《三国志五》.
谢谢!!
信长之野望 纯策略 力图表现的是乱世里诸侯的纷争
太阁立志 始终是角色扮演 力图表现的是乱世里各种不同人物的沉浮
三国志 两者兼有,常变长新 搞不懂小日本想表现什么...
纯策略啊
信长之野望11革新最好玩,与三国志11差不多,但比三国志11耐玩
其次信长之野望10天下创世 值得一玩
以前最好玩的是烈风传。后来3D化以后,就是十一代和十二代最好了。