首先弄清楚是多边形还是nurbs
如果是多边形
你还要保证这两个面是一个物体。
如果不是
选择两个面执行命令mesh菜单下的combine
合并两个面成一个物体
然后选择合并后的物体右键vertex,选择临近的点,执行命令edit mesh菜单下的merge ,当然你也可以选择边,更方便一些,用一个命令
如果是nurbs,或者细分,那样操作较麻烦,建议买本书吧。
在polygon后面的mesh--------fill
hole可以补洞。
或者在edit
mesh-------append
to
polygon
tool都可以补上空缺的位置。
进入点层级,再选择两个点,在edit mash里面点选merge.就行了
用边的控制点结合