sketchup中的模型旋转的具体操作步骤如下:
1、打开Sketch Up软件,找到要进行旋转的图。
2、找到旋转命令或者输入Q,点击进入。
3、出现一个蓝色的旋转图标,蓝色轴线旋转,我们要将图绕红轴旋转,使图立起来。
4、建立立方体,选择选择命令,出现的旋转图标放到立方体上,移动,找到你需要的旋转方向。
5、按住shift键,你要的旋转方向不会随着鼠标移动变化,捕捉图上一点,找到另外一点。
6、右下角数值框输入旋转的度数,输入90度,即可旋转。
以sketchup 2018为例。可按以下方法旋转模型。
方法一:
1、使用选择工具选中物体。
2、点击上方工具栏的旋转工具,在物体上点击第一个点作为端点。
3、再点击第二个点作为另一个端点,两个端点连接的直线作为轴线,然后移动鼠标就可以旋转物体,再点击鼠标左键就确定物体位置。
方法二:
4、旋转的时候也可以在右下角输入具体的角度。
5、然后按下回车键确定物体位置。
首先由用工具选择(按空格键)你要旋转的模型,然后用旋转工具(按Q键),这时你要确定好你准备让模型怎么旋转,就是要选好旋转的点以及旋转平面。
具体做法是将旋转工具的中心放到你要旋转的中心点,SketchUp会自动帮你锁定该点,然后要确定旋转平面,你按下鼠标左键不放,稍微移动一下鼠标,就会发现旋转工具的那个圆盘会变换方向,等方向正确(模型会以过旋转中心点且垂直该圆盘的直线旋转)后松开鼠标左键,然后就只需要确定旋转的起点和终点了,此时会自动有一条线连接中心点和鼠标,这就是旋转角的起点,确定方向后点击左键就确定了该起点方向,然后再移动鼠标模型就已经在旋转了,同时右下角还可以输入具体的角度,到达终点后再按一下鼠标左键就搞定了。
按住鼠标中键,旋转
按住鼠标中键同时旋转