学习珠宝设计遇到困难。

2024-11-22 18:18:10
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回答(1):

您好,您说珠宝设计困难,总的有两点:

一是画工,二是创意。两者重点是创意。而画工的话看下您的设计图最后是给什么人看。如果给老行家看,就打个草稿就可以了,线条什么都不讲究。如果画给一般珠宝水平的人看,就要像你说的,练练线条什么的了。

画成上面这样就70分了(国内设计画工水平)。如果给更不懂珠宝的人看就要画成下面这样(一般外单要求的功工水平)

 

但练到这样的画工往往要几年苦功。最后发现画得再好,还没有3D效果好,你让自己后悔花时间练画工

像这样的图,要手工画出来,估计要美院大师级的人画了,这样的人多少年才培养一个呀?3D的放,20分种就画好,渲染好了。

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上面说的是画工,但不是重点,重点是创意!

创意分:

1、艺形结合度(教学等学院类、艺术品比赛类的偏重)

2、市场结合度(畅销商品类、跟风商品看重这方面)

 

就看你设计作品的目的了,不同目的,要明确方向,要不就艺术,要不就商业,新手珠宝设计的创意不小心在两者之间就会死得很惨,高手也是很难把握好比重。所以如您往极端上去想就对的了。

 

最后就是原创与抄改的观念要结合,追求原创的心态,新手往往见得少,觉得样样都是原创新的,如果老手也这样想的话,所有老手都不用画了,什么款式都见过了。如果又是新手,又难创新的话,好简单,证明看得不够,联想得不足,多练练就好了。

打个比放,多练多元素的整合,比如上图,有什么元素?蝶是主的,次的是鞋子,两元素加入进去出来新的款式。元素不要超过2个,不然就乱套了。您可以这样试一下,找些十个纸条写上十

种元素,随机抽两个来组合设计。开头可能画不好看,没关系,先练好您的联想力,多画个10次8次就会有效果的了。

 


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