请问在3dmax贴图中添加VRAYHDRI贴图有什么作用

请问在3dmax贴图中添加VRAYHDRI贴图有什么作用如图
2024-11-23 07:06:27
推荐回答(5个)
回答(1):

在3dsMax中加入vrayhdri贴图,使得模型可以模拟周围环境的反射。在vrayhdri map中,场景对象的环境应该与周围环境相似,这样模型才能更真实的反映周围的环境。

使用方法:

1.打开3dMax软件,用鼠标左键点击右侧面板的“geometry”按钮,选择“cuboid”,将一个长方体拖出透视图窗口。

2.然后,鼠标左键询问选择菜单[渲染]>[材质编辑器]点击,在打开材质编辑器窗口上回答,选择一个背材质球体,点击[漫反射]。

3.然后,在[漫反射]窗口弹出,左击[位图]。

4.接下来,在图像选择文件窗口中,选择一个材质图像,例如金属图像。

5.然后,给出一个物质球。用鼠标左键点击地图按钮,按下按钮。

6.最后,选择透视图窗口并使用鼠标左键单击呈现按钮。在弹出的渲染窗口中,你可以看到长方体上的金属纹理。

回答(2):

3dsMax里添加vrayhdri贴图可以让模型模拟反射周边环境,使用,vrayHDRI贴图往往要和场景对象所处的环境相像,这样模型反射出周边环境才更真实。其具体操作如下:


按F10,打开渲染设置,勾选环境天光和反射折射环境覆盖,并在材质通道添加vrayhdri材质,两材质关联。同时将材质关联复制到材质球上。在材质球参数下,按路径找到hdri贴图文件。


给模型添加带反射材质。这样模型就可以反射周边环境了。渲染可见。

回答(3):

是用来模拟室内环境光的,如果模型在室外的话,加HDR贴图,反射会真实,不加反射会是黑色的

回答(4):

可以不加,“三分建模,七分材质”,贴图只是使模型看起来更逼真。
比如你做了一棵树,如果要使树干的树皮,纹理看起来真实,你就得给模型赋予树皮的材质。
最简单的方法,加了之后对比一下看看

回答(5):

建模的时候 不可能 把环境都建了 光照贴图是用来模拟室内外真实的环境光与环境反射的 选择一个合理的光照贴图 能让图的画面反射更逼真!