我也经常这样,很正常的,因为视口太多了,渲染的时候一般默认透视图,你看你现在截屏的这个视口,正交了,当然偶尔也可能会渲染这个视口,你应该按一下p回到透视图。
解决办法:
ctrl+w,回到四个窗口同在的界面,看一下哪个视口没有模型,就说明渲染了那个视口了。
然后在那个视口里调节好显示位置,再渲染。
满意请采纳。
鼠标右键对象属性,检查模型是否可渲染的,是否对摄像机可见的,是否背面消隐
检查物体法线是否反的,统一发现
检查模型是多边形还是网格
用一个摄像机试试
你的渲染参数面板不全看不到你的设置
那是你没有指定渲染器 或者没有打灯 建议你下载VARY渲染器下载后 安装在渲染
也有可能是物体没有赋予材质编辑