游戏王魔法卡和陷阱卡都有哪些种类?各自都有什么特性?

2024-11-17 09:26:27
推荐回答(1个)
回答(1):

魔法卡分为通常魔法、速攻魔法、装备魔法、仪式魔法、场地魔法、永续魔法。其中除速攻魔法外,都不能在对方回合发动,也都不能连锁其他卡而发动。除场地、永续、装备魔法以及部分效果中有特殊说明的通常魔法外,发动后都要送入墓地。
速攻魔法:标记为闪电。可以连锁其他卡的效果而发动。在盖放的状态下,也能在对方的回合发动。在刚盖放的回合不能发动。
z字必须以场上表侧表示的怪兽为对象才能发动,发动后一直存在于场上,装备的怪兽离开场上或变为里侧表示时,装备魔法破坏。
仪式魔法:标记为火焰。为将仪式怪兽进行仪式召唤而需要的卡。
场地魔法:标记为四角星。发动后一直存在于场上,双方的场上各只能存在1张场地魔法卡。不放在魔法·陷阱区域,而放在场地区域。发动新的场地魔法卡时,要将已有的场地魔法卡送入墓地。
永续魔法:标记为∞。发动后一直存在于场上。
陷阱卡分为通常陷阱、反击陷阱、永续陷阱。需要先盖放在发动,在刚盖放的回合不能发动,能在对方的回合发动,也能连锁其他卡而发动。除永续陷阱外,发动后都要送入墓地。
反击陷阱:标记为箭头。除了其它反击陷阱外,无法连锁反击陷阱而发动其他效果。
永续陷阱:标记为∞。发动后一直存在于场上。