3d max如何将一个物体的轴心点对齐到另一个物体轴心

2024-11-20 11:47:30
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回答(1):

1、在3dsmax中新建一个box 做的扁一些, 在创建一个茶壶。

2、点击一下茶壶 ,让茶壶处于选中状态。

3、在工具栏中点击一下对齐工具。

4、然后将鼠标移动到扁box上 ,此时鼠标形态有变化 ,这个形态是对齐标志 ,点击一下扁box。

5、此时会弹出对齐对话框。

6、在z轴方向上茶壶的最小边与扁box的最大边对齐,最小边是指最左或最下,最大边是指最上或最右,最后点击apply。

7、在x轴方向上 ,物体中心点和扁box中心点对齐 ,点击apply。

8、在y轴, 同样是中心对齐中心点 ,点击ok。

9、茶壶底紧贴扁box顶 ,在扁box的中心。

回答(2):

选中物体——》层次面板——》只影响轴——》对齐工具——》点另一物体(轴心对轴心)

回答(3):

先选中物体 --然后点右边层次面板-点选仅影响轴. 就可以对物体的轴进行编辑 qq286831346

回答(4):

帮助文档里有。