这个真的蛮复杂的,我记得贴吧里有人专门开帖设了讲座之类的
下面这个是那个贴里的一段:
ii.队列施法或使用物品
很多时候我们需要经常按一定顺序使用固定的一些技能或物品。这样的操作是可用
/castsequence宏命令进行傻瓜化的。/castsequence命令用法是在后面写上一些技能或物品
的名称,之间用英文的半角逗号分隔,和/use、/cast类似。技能名、物品名、物品代号、
装备栏代号和背包位代号都可以混合使用。每次执行宏,就使用当前的技能或物品(从
第一个开始),如果成功,队列的当前位置就被移至下一个技能或物品。也就是说需要反
复执行宏来按顺序使用这些技能或物品。当最后一个技能/物品成功使用后,这个队列就
被重置到开头。比如:
/castesquence
献祭,
腐蚀术,
痛苦诅咒,
生命通道
只知道猎人可以绑定奇美拉射击和瞄准射击做一个宏按键,分别显示两个技能的图标,就是平时显示奇美拉技能和图标,按一下后打出奇美拉射击,然后技能图标切换成瞄准,再按一下,打出瞄准射击,又切换成奇美拉射击。如果只按一下打出奇美拉射击后,没有再按打出瞄准的话,7秒后自动切换回奇美拉射击。
宏是这样的:
猎人奇美拉射击瞄准射击组合宏,自动切换技能图标:
/castsequence
reset=7
奇美拉射击,瞄准射击
/console
Sound_EnableSFX
1
/script
UIErrorsFrame:Clear()
不清楚能不能根据这个宏的原理设置成楼主所想的三个技能绑定
。如果可以的话我也想要。