3dsmax全称3d studio max是discreet公司出品的三维制作软件,主要针对建筑,游戏领域,以及一些中高端的影视制作,从95年至今已经发展到3dsmax9.0
你所说的3dmax其实就是3dsmax。只不过是国人对这个软件进一步的简称,(甚至有人干脆直接叫max)以至于给出学者带来一些误解,认为这是两个软件。
至于广告制作,max完全可以胜任,当然如果要做好莱坞大片那样的特技镜头,还是用MAYA,或者softimage这类专门针对影视制作的三维软件更能发挥威力,当然这并不是说max就不强大,因为它最初并不是针对电影制作而开发的,在电影制作上有一定的局限性,很多特效需要第三方的插件来完成,但这也正是他一大特色,数量庞大的插件是任何一个软件无法比拟的。
用max来制作的电影也不在少数,例如《龙与底下城》,《后天》,以及暴雪公司的游戏《魔兽争霸》,《魔兽世界》的游戏片头动画都是max做的。
3dsmax,maya,softimage,lightwave,是现今四大主流的三维软件,各自有不同的特色,对于日常一般的广告,电视,游戏,建筑的制作用哪个软件都是绰绰有余的,对于高端的影视制作就可以根据不同的项目,具体情况选择不同的软件(前提是你得都会用啊......汗!一个软件就够你学几年的)
一开始学习软件切勿贪多,否则哪个也学不好,认准一个软件把他摸透,其他软件上手也就快了。一句话:软件是工具,关键是用软件的人,做好打持久战的准备~
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3dmax与3dsmax是属于同一款软件,3dmax属于一种简称,如果说兼容性的话,只能说是系统版本和3dmax之间也是存在兼容的,3dmax不同版本之间又存在兼容性,不过可以通过插件来解决的,3DMAX一般用来做装修效果,或建模后在Photoshop修改使用。
其实就是一个软件,没有什麽大的区别。
用途是用来建模的。是产品开发(包括普通产品,楼房,任何可视化的物品都可以用他建模)后期看效果和与客户交流的一种直观话的东西。用3dmax建好模型,渲染好以后,就不需要等到产品作出箂以后就可以看到他的真是形态,队不满意的产品也可以在生产之前在裏面进行修改。这样既节约成本,又便于观察和修改。
呵呵...都是一样的.只是板本高与底...他是一个设计室内和动画的软件....里面的功能很强大...有个渲染器..但是一般都不用3D渲染..现在游行Lighscape来进行渲染...效果要好的多