没注意过旋转子物体级别时的角度问题。告诉你个方法能做到精确旋转的方法。先选择要旋转的物体,然后在旋转工具上右键,会弹出个旋转输入的浮动框,你在xyz中输入数值就可以精确旋转了。
可以试着,选择对象后打开右侧的“运动“栏,找到“指定控制器”选择变换旋转查看(栏里左上角有个打钩范框就是)是否有默认“TCB旋转”。
这个问题主要是你的角度捕捉开关打开了,关掉就好了。