你练的是圣殿骑士撒~
以下加点攻略来自于泰坦吧的小傻
新手开荒,我的建议是先用防御专精,到8级开始升梦幻专精的技能.
有人说普通开荒单一职业在技能方面对比双职业升的更好,但是我觉得是除了圣殿之外.
7级的圣殿骑士` 把防御技能精通升到4级,把盔甲掌握和重整旗鼓学满`
盔甲掌握减装备20%力量需求,对于前期是很有用的,前期打到同等级的蓝装如果你够力量,那么敏捷肯定不够,够敏捷,力量又不够.加了盔甲掌握就相当于解决了力量不够的问题,而我们就可以把属性点加到敏捷上去(梦幻专精没有敏捷加成)` 如此一来,装备的问题就解决了
重整旗鼓,有人说前期不必要加,或者是不必要加满,这个是我觉得保命的时候最有用的技能,当生命药的cd还在冷却,而角色血量不多的时候,来一下,又能重新战斗了``多爽啊.话不扯远了``
再说8级之后的梦幻专精
1级技能
心灵接触:不算控制神坛之类的加技能的东西,满级心灵接触是+96%的所有伤害,使攻击翻倍啊` 不用多说,直接加满
沉睡之砂:加或不加用处不大,保命的话,圣殿骑士保命技能太多了`不差这一个.推荐不加
扭曲波浪:1点,1点足矣,1级扭曲波浪就可以减速50%`升到满级也是50%`再说我们练的是战系圣殿不是法系,所以1点足够
4级技能
感同身受:强大的幻境技能,提供3~10%的吸血攻击,以及按照百分比反弹伤害,直接加满
清澈梦境:按照百分比加伤害的技能,加满可以提升28%物理伤害45%电击伤害45%活力伤害,用处很大`直接加满
幻影攻击:强大的攻击技能加满有190%的伤害加成,而且施放过程中属于无敌的状态,直接加满
10级技能
征兆:清澈梦境的进阶技能,提升18%战斗能力,18%防御能力,直接加满,对于战斗方面有很大的帮助
召唤梦魔:强大的宠物,不过我们是战系职业`多它不多,少它不少.不过为了那可怜的技能点``还是不加
心灵燃烧:心灵接触的进阶技能,我是直接加满的,不是看重此技能的那3.5米范围的电击伤害,而是有35%对恶魔伤害的加成,这样到了冥界清怪`速度一流.
盗梦者:幻影攻击的进阶技能,使你的幻影攻击成为可以同时杀伤多个目标的群攻技能,还有眩晕效果和法力吸取效果,直接加满
混沌共振:扭曲波浪的进阶技能,加伤害和降低敌人护甲的技能,战系圣殿不必要加,节约技能点
16级技能
龟息:3种幻境之一,提供生命,法力恢复速度和百分比伤害吸收,不过既然我们选择了感同身受,就不必学龟息了
催眠凝视:梦魔进阶技能,我们连梦魔都不学,所以此技能直接无视掉
扭曲力场:被动触发技能伤害吸收和物理伤害反弹,个人认为此技能用处不大``直接无视
扭曲现实:群伤物理伤害+活力伤害,还有眩晕效果,不过战系圣殿不用学`
24级技能
时间变迁:清澈梦境的进阶技能,加全部速度,躲避投射物,百分比的缓慢抵抗,直接加满,提升战斗能力
心灵牺牲:扭曲波浪的进阶技能,电击伤害和50%伤害对恶魔,我们不需要这个技能(有人说可以50%伤害对恶魔`为什么不加呢, 因为这里的50%伤害对恶魔`只是在施放扭曲波浪这个技能的时候才有用,所以不加)
32级技能
神罚:又一个强大的环境技能,范围电击伤害和范围百分比降低抗性,应该说是很实用的技能了`不过对于圣殿来说`这个技能没有感同身受的好,所以不加
控制心神:梦魔进阶技能,直接无视
时间裂缝:扭曲现实进阶技能,直接无视
这样加下来`等级在40级左右, 玩家应该在史诗级难度徘徊,接下来就应该把防御专精的技能加上了.
没有防御专精强大的保护技能,可能在史诗难度之前打boss,和打一整群小怪会有一些难度,不过没关系,就当作是考验和熟悉操作技术.
40级之后的防御专精加点
1级技能
震荡打击:百分比加眩晕伤害,和5%的几率发动眩晕,推荐加满`提升战斗能力
战斗警觉:范围状态,加少量防御能力和少量护甲,1点足矣,重要的是此技能的进阶技能
盾击:用盾牌造成基础伤害,按照百分比加伤害,百分比减慢攻击速度,看似诱人,不过为了可怜的技能点,还是把技能点加在其他强大的技能上吧
盔甲掌握:已经说了```加满
4级技能
肾上腺素:加生命恢复速度,1点就可以了`重要的是此技能的进阶技能
重整旗鼓:已经说了,加满
快速格挡:加防御吸收,盾牌格挡,减少盾牌格挡冷却时间,很实用的技能`在遇到很多怪的时候开一个,基本上没有生命危险了,加满
英勇打击:被动触发技能,降低目标防御能力, 看似无用,不过是武器和盾同时攻击,也就是说,在降低防御能力的同时`给予目标武器伤害和盾的伤害,如此强大的技能,直接加满
10级技能
恢复力:肾上腺素的进阶技能,减少肾上腺素的冷却时间,直接加满,使第3进阶技能有最大使用价值
专注:战斗警觉的进阶技能,加盾牌格挡,想一想后面的好属性紫盾(比如永恒,诅咒之墙,炽焰军团之盾.这里说炽焰)有51%的格挡几率`` 加上专注的18%还有快速格挡的18%` 就有88%的格挡率了,``极大的提高生存能力,直接加满
盾牌冲击:用盾冲击敌人,使用的时候加300%的移动速度,还有眩晕效果,不过我们选择了幻影攻击就可以放弃此技能了. 不加
16级技能
灵感:加10%全部速度和法力恢复,直接加满,使我们在使用巨人状态的时候不是减魔而是加魔
碎甲:盾击的进阶技能,不加
压制:盾系技能之一,额外的伤害加成以及50%的减慢速度`直接加满
24级技能
防守反击:肾上腺素的进阶技能,满级可以加20%全部速度,50%伤害,非常强大,直接加满
钢铁意志:战斗警觉的进阶技能,提升眩晕,陷阱,冰冻,技能打断的保护 极大的提高生存能力,直接加满
打断:盾牌冲击的进阶技能,使盾牌冲击成为群伤技能,有技能打断效果,不加
32级技能
挑衅:重整旗鼓的进阶技能提升元素抗性和百分比伤害反弹,直接加满
粉碎:防御专精伟大的技能之一```普通攻击有一定几率用盾攻击,而且是群伤还有技能打断效果,不用犹豫,直接加满
巨人状态:防御专精压轴技能,百分比伤害吸收,百分比提升力量,伤害, 百分比降低全部速度. 不用考虑``如此强大直接加满,抗boss一流
这里说说为什么我们不加神罚`而是感同身受, 神罚我们完全可以用降抗的遗物和装备代替掉`(因为他们不能加成)
而感同身受不一样,其吸血效果和伤害反弹可以受其他技能和装备加成``` 这样是我们的圣殿显了无比强大
比如``我们拿着堕落者(传奇,紫,锤)
首先就有防御专精的震荡打击加成,而且本身堕落者就有15%吸血效果和75%增强吸血效果以及60的降低抗性,就相当于把神罚和感同身受都使用上了``而且是把感同身受的吸血效果达到了很大化的提升,
而防御专精的挑衅加满后有60%的伤害反弹,再加上感同身受的60%`这里就120%了,如果还有2个反射戒指(一个15%伤害反弹) 这里就150%伤害反弹了``
想想,打小怪的话``可以看做是角色对于怪物的伤害加成, 打boss的话``如缇丰这种有着秒人技能的强力boss,如果开个巨人状态(50%伤害吸收),硬扛着缇丰的火石头``那么缇丰的石头攻击全部以150%反弹给他自己```这岂不是比神罚的效果更牛B```