寻常情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点灵敏给人物加成(1*成长)点灵敏
算起来是平均升5级就能给任务加一点属性!
坐骑对召唤兽的影响
坐骑统御召唤兽以后,坐骑装饰、坐骑技能可对召唤兽产生影响。每只坐骑可以统御2只召唤兽,不需要骑乘状态。
坐骑装饰数据:
系统出售部分种类的坐骑装饰(50W一个),有些必须通过活动获得。初始为1层境界,可以最高修炼到境界8,坐骑150级才可以佩戴8境界装饰。
坐骑对召唤兽的影响
坐骑统御召唤兽以后,坐骑装饰、坐骑技能可对召唤兽产生影响。每只坐骑可以统御2只召唤兽,不需要骑乘状态。
坐骑装饰数据:
系统出售部分种类的坐骑装饰(50W一个),有些必须通过活动获得。初始为1层境界,可以最高修炼到境界8,坐骑150级才可以佩戴8境界装饰。