maya角色骨骼坐标轴方向的问题

2024-11-05 02:02:16
推荐回答(1个)
回答(1):

每一整段骨骼轴向都让必须统一 不然旋转会出错 正常人物骨骼 就拿腿部为例吧 X必须对这下一根骨骼 Y必须对这角色正前方 Z轴是你调整好X Y后自动设定的 还有什么不懂得 留个Q号 我教你