首先更正一下一楼的说法,《阿凡达》如此规模庞大的影片,Adobe系列软件是难以胜任的,After Effects虽然是影视业界高端的视觉特效合成软件,但是它属于层类型合成软件,对于合成大的场景来说,基于层类型的后期软件就显得捉衿见肘。《阿凡达》 制作团队确实用到了After Effects,但是只不过是用它来预览制作效果,并且编写了大量复杂的脚本。
给你总结一下影视后期制作当中常用到的一些软件:
非线性视频编辑:Premiere(俗称“非编之王”,和Photoshop、AE同出于Adobe公司)、Vegas(出自索尼公司,功能也很强大)、威力导演(和会声会影一样,都是入门级别的视频编辑软件,简单易用,功能算不上强大)、会声会影、MAGIX Video(这家公司原本出品音频类软件,视频类软件还处于初期发展)、Ulead MedioStudio(会声会影的增强版本,获过多次大奖,不过近两年很少出没)、Final Cut Pro(用于苹果机上的高端电影剪辑系统)、Edius(广泛用于电视台的节目编辑,同属高端)。
后期特效合成:After Effects(不做过多介绍)、Combustion(和3ds max、AutoCAD同出于Autodesk公司,注重三维特效合成)、Nuke(基于节点的后期合成软件,适合大规模特效合成)、Shake(苹果公司开发的后期合成软件,色彩操控性强,不过现在已经停止开发了)
特效制作:Houdini(用于制作高端电影特效)、Maya和Softimage(三维特效创作的主要工具)、Particle Illusion(制作粒子特效的终极工具)
《阿凡达》是用 Adobe Premiere CS4 制作合成的, PS PR AE 就是Adobe影视三剑客 呵呵