默认是无法保留的,在删除骨骼之前要先给模型出一遍缓存,这样就可以记录模型的变化和变形啦。
有啊 MAYA2009版以后新增了角色缓存功能 可以在删除骨骼 蒙皮 约束以及控制器的情况下保留动画 其实就是保留了模型的点的运动信息 这样自然保留了动画了