从前景说我觉得都差不多
cocos2d-x做2d游戏方便,而且这2年棋牌火,所以cocos2d的热度也带起来很多,看看招聘就知道做棋牌基本都是招聘的cocos2d。而且cocos creator也比较成熟,关键是一套代码还可以出h5版,所以很多公司都用js来写游戏了。
u3d的话适合做3d游戏,但是我觉得上手会难一些。而且3d模型首先就不好找,要么就自己花钱找人做。2d的话资源找起来会方便一些。
但是说这2个引擎你用的好的话2d和3d游戏都可以制作,就看你哪种用的顺手了。个人建议可以从cocos creator入手,因为他的开发模式很像u3d的模式,然后再考虑过渡u3d。如果就像做一个3d的话那就直接入手u3d吧