先看《命运石之门》,接着看23β(境界面上的迷失之链),最后看《命运石之门0》,然后是《命运石之门:负荷领域的既视感》。
正常的顺序看完就是主角在经历一次次失败后依然没有放弃最终苦尽甘来拯救了所有人,接下来看23β和《命运石之门0》会有种看主角如果当时选择另一种做法会怎么发展的心态,看着主角再次经历一次次失败后获得成功。
扩展资料:
动画中有两个看头,其一是β世界线收束带来的真有理的死亡,其二是α世界线收束所带来的牧濑红莉栖的死亡。
动画中与男主有关系的人物都与主线剧情有关,动画将每个人物的行为习惯都刻画得淋漓尽致,从而制造出众多为人喜爱的人气角色:有着严重中二病,对女主傲慢却在关键时刻执着不放弃的男主冈部伦太郎。
拥有“天才少女”之称,常常对男主傲娇的女主牧濑红莉牺;以及男主的多年同窗好友,同时也是集黑客,二次元绅士为一身的桥田至,青梅竹马真由理之类的关键人物。
冈部伦太郎是一个重度中二病患者,把自己幻想成了一个对抗邪恶组织的英雄,这本没什么。可人总要长大,当经历的现实的残忍与不易,往往会改变,变成一个更加谨慎、圆滑的人,所谓的成熟。
主人公误打误撞发明了时间机器,也依旧无法重视它所带来的利与弊。然而,青梅竹马真有理的死亡无异于一个信号:世界并不是随意的,你也要为自己的所做的一切付出代价。他开始后悔,大家会发现他突然不中二了,开始为了拯救真有理行动,开始了所谓的成熟。
命运石之门现在所有作品的观看顺序是先看《命运石之门》,接着看23β(境界面上的迷失之链),最后看《命运石之门0》,然后是《命运石之门:负荷领域的既视感》。
《命运石之门》原版名为Steins;Gate(シュタインズゲート),是由5pb.、Nitroplus公司开发并由角川书店发行的一款“科学系列”冒险游戏(ADV)。
游戏于2009年10月15日在Xbox 360游戏上上线,Windows版2010年8月26日发售。2011年4月TV动画化。于动画版最终话宣布制作剧场版。
制作背景
命运石之门(Steins;Gate)的Steins德语的意思是石头,音译:斯坦因)。强调:在故事中,名词创造者本人——冈部伦太郎/凤凰院凶真明确地指出:这个名词是没有任何含义的,与任何人和事件亦或者物件无关,而没有含义才导致了它却是本作最终的关键词。
5pb.Games于2008年推出了由社长志仓千代丸亲自企划并担当制作人的科学幻想作品[Chaos;Head]后,取得了非凡的成功与不俗的成绩。
在改编为新番动画后人气更是经久不衰,在2009年年初推出的“增强完整版”性质[Chaos;Head
Noah]在次时代主机Xbox360上首周竟也卖出万套以上。
本作在发售后取得了超高的人气,超高的口碑与超高的销量。可以视为5pb.游戏分公司成立以来最为成功的一款作品。而其制作人志仓千代丸、剧本家林直孝也因此成为了人气飙升的话题人物。
以上内容参考:百度百科——命运石之门
从“命运石之门”开始看,二十多集再加上两个剧场版,α线就完了(喜剧结尾),然后再看“命运石之门0”,一到二十三集加一个番外,就把β线看完了(当然,里面跳世界线,还有追逐命运石之门世界线什么的,看了就知道了2333)(说悲剧也不算吧,中间过程有时蛮虐,但超燃的,最后还是挺好的一个结局)再就没了。命运石之门系列是一生必看系列啊,真的超级经典,超级好看!!!
符合时间线故事发展的顺序
1.命运石之门1-23.5集(凶真死去黑衣伦太郎继续活着)
2.命运石之门0(黑衣伦太郎)
3.命运石之门23.5集之后(真正的命运石之门)
4.剧场版(克莉斯蒂娜拯救凶真)
5.ova(命运石之门的日常)
当然按发布时间看也没问题
这个命运石之门其他故事都是不同的世界线,你怎么看都应该没有压力,只不过你需要知道命运石之门O的故事是和TV的关系最大的。如果说tv不包括剧场版的话,那你应该先看剧场版,因为剧场版是紧接着tv的剧情的,而ova是单独的故事。