主要有两方面,游戏和投资。
先说游戏,2016 年占到了它大概 46% 的利润。王者荣耀,现在是一个现象级的游戏,在线人数突破了 1 个亿。
游戏几乎是这个世界上最好的商业模式,因为开发成本是固定的,每多卖一个人,就能多赚一份的钱,卖得越多赚得越多,这叫做边际成本为零。
但是大部分生意都不是卖得越多赚得越多,因为有原材料成本。哪怕是大家认为是个很好的互联网模式的滴滴,但它也是多跑一单就有一单额外的司机成本和油耗成本。只有包括游戏在内的,很少的商业模式有这样的零边际成本特点。
拓展资料
2018年6月20日,世界品牌实验室在北京发布了2018年《中国500最具价值品牌》分析报告腊枯。腾讯居第二位。2018年12月,世界品牌实验室轮禅洞编制的《2018世界品牌500强》揭晓,排名第39。
2019年7月,发布2019《财富》世界500强:位列237位。2019年8月,入选2019年中国最佳董事会50强。
参考资料来源:百度百科-腾讯袭棚
晕死。腾讯只靠一个赚钱,就是游戏控股。其他的那些根本不足以支撑他的盘子。
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