你好!
年底了,项目太多,所以回复晚了见谅。
先谈一下你的心态问题。
也许你也看见我前几天刚一个不成器的求教者训了一顿,原因也是因为心态问题。我这里向你提这个问题,也是觉得你目前的状态有些需要纠正的地方。你的心态不能说很不好打,但是前面的朋友说的还是有道理的,有点虚。从事机械行业,必须要两只脚踩地上。但是你的心态也有好的地方,那就是在明白自己的实力之后,在应聘和人际交往的过程中,你可以以较高的姿态与之交流,无形间这就是你获胜的砝码。
所以我给你的建议是,学会做孔明。扎实的功底和开阔的眼界成为自己骄傲的资本,收敛的态度和温和的交往方式成为你凌驾于别人心理的优势。
所以希望你能摆正自己的心态,踏实一些,收敛一些。
我们分析下你提到的这两个职业:
CAE的问题,这点你自己已经非常清楚其内容。CAE和其他机械专业的内容一样,确实博大精深,没有强大的工程数学和工程力学基础,是很难从事的。我想你恐怕不知道,早些年,我们还是手动划分每一个网格,甚至用纸和笔来建立第一运算模型。但是今天当ansys的功能如此强大了,我们回过头去看当年自己用行列式和有限元建立在纸上的运算模型时,我们在想什么?这点我同意你的想法,CAE虽然强大,但最终依然只是辅助,而这些我们以前觉得最头疼的东西,现在基本已经由计算机来完成了。而我们最多只是在那里捉摸怎么把网格划分的更合理而以。当然CAE还包括其他很多内容,不仅仅是有限元的分析。我只是想说,整天只是在等计算机最后那份报告,并不是我们所要追求的职业。
前面weiriguang说的很好,如何让CAE成为一个产品改进和优化的指南针才是CAE的精髓所在,如果真的能做到这一点,这个职业还是很有意思的。而且我以前也提到过,CAE的分析报告很可能对一个项目有生杀大权,甚至凌驾于开发之上,这也是这个职业的优越性了。
PE的问题,我不知道你对PE了解多少。请参考我下面的帖子:
http://zhidao.baidu.com/question/124912312.html
所以我觉得你说的PE和我理解的并不是一个职业。因为我也知道有些公司会把设计开发也叫成PE,但是那毕竟是少数,我个人觉得不合理。
由于我们定义的分歧,同时有好几个朋友都问了两个职业的发展问题,我这里一并回答了。
我简单说下我个人两条路线的想法:
1. CAE->R&D
这个相对来说要容易一些,因为我前面也提到了,一般来说,开发部已经是公司内部最高级别的部门了,一般CAE也是设在开发部的,而从工作性质上,技术上能超越开发的只有CAE,所以从高转低问题并不大。软件问题,大家的意见都很一致,靠几天就能上手的东西,不在我们讨论范围内,没有软件,哪怕是free hand,这也是开发工程师基本素养之一。那么R&D设计师和普通机械工程师最大的区别在哪里?机械工程师,很大程度上是在解决问题;而机械设计师就是在解决问题的同时又在创造问题,在创造问题的同时又在解决问题……
产品设计过程中,为了满足客户的需要,我们在完成一个个功能过程中,同时会带来很多问题,举一个简单的例子:
客户指定要求一个箱子高度为100,我们做到了,然后CAE分析说,箱子强度不好。然后怎么办?
R&D会说增加加强筋,然后会增加箱子高度,客户不同意,那么怎么办?
只有改内部设计,压缩空间;那么压缩空间后,会带来什么新的问题呢?布局混乱,部件干涉,加工不合理……
等我们把这些都解决了,谁知道会有什么新的问题呢?
这就是机械设计师最头疼的地方了,没有一个设计是完美的。
一个有经验的设计师,只是说他能预见到一个设计可能带来的副作用,同时把这些副作用降到最小;而一个好的机械工程师,就是把设计师认为是最合理的设计中,那些不合理的副作用问题,在不更改设计的前提下,用合理的方式解决掉;而一个好的CAE工程师,将对机械设计师和工程师的提供相对合理的解决方案和建议。
所以CAE往R&D方向转移的时候,优势是巨大的,但是欠缺的是实际的运用。机械设计之所以集大成,是因为在创造和解决问题的过程中,会涉及到机械行业几乎所有领域的各种问题。这些是计算机无法告诉你的,就是需要你自己去学习的,而且我相信你是永远都学不完的。
从你的描述中,似乎你对常规加工工艺都有所了解了,那么免去了你去第一线再学习的过程,那么接下来的日子,我建议:
a.多去看工业展会。
我们在产品设计时,经常会发生思维定向,所以我们经常通过peer review或者brain storming来征集大家的意见,发生这个问题的原因,就是眼界还不够开阔。如果我们都不知道面对一个问题时怎么下手,那么连创造问题的可能都没有,更别说完成一个新产品的设计了。
b.自己动手做一些东西。
设计师的双手都是伤痕累累的。我们自己就是小白鼠,每个新产品都是我们自己亲手做出来的,每一个产品作业指导书虽然是机械工程师写的,但是都是机械设计师审核的,每个步骤如何合理的运用,甚至说如何保护操作者都是机械设计师的职责。希望你明白设计师,不仅仅是设计一个产品给使用者,同时也是设计给制作者的。产线工人也是我们的客户,我们不仅仅要让每个客户都满意。
c.自己去拆一下竞争对手的产品
记得自己不是最聪明的,也不是最优秀的。你能想到的,别人一定能想到,相反别人想到的,你不一定能想到。直到今天我经常在拆对手产品的时候,也会感叹,果然有一套,有特点,有新意。这都是我们要学习的。
d.去学习下质量控制和产品流程方面的知识。
CAE的工作交流层面过于狭窄,对应的窗口很小。而产品设计侧需要面对市场,销售,运营,采购,生产计划,工程,物流等等各个部门,这需要强大开发流程来支撑的。而且产品从开发初期到最后,都是有一个完整的流程来控制的,如果有人不遵守,那么不仅仅容易出问题,而且会导致客户投诉等很多失控的场面,这点无法几句话说清。相信你学习相关内容后会有体会。
2.CAE->PE
说实话PE的工作内容和CAE有些远,具体职责见我上面的帖子。
CAE直接转PE并没有太多技术上的优势,所以基本属于从头开始学。
PE的技术含量没有开发那么高也没有那么广的知识面,但是PE的工作内容却很有意思,把PE形容成一个产品的爹妈是很恰当的。
当开发部完成一个设计后,第一个被告知的部门就是工程部/产品部,PE是一个被发布的对象。然后工程BOM的建立,工艺文件,制造手册,等一大堆产品生产所必须的东西都要PE来准备或者联系。
PE很多时候都是在paper work,而且在维护产品数据库系统上要花费大量的精力,这个管家不好当,和各个部门的联系是最多的,也是最容易受气的部门,整天都有一堆人追在屁股后面要东西,所以如何合理处理人际关系也是一大难题。
但是一个好的PE也是非常强势的,这主要体现在下面几个方面:
a.熟悉公司内几乎所有产品的具体情况,时间久了,几乎可以成品该产品方向上的专家。
b.知晓公司整个产品从开发到生产,到升级等整个产品生命周期的全过程
c.精通公司内所有生产相关的流程和运作方式
d.处理各种冲突的能力无比强大
也就是说,如果说直接从公司内部挑一个人出来自己开公司,那么最佳人选就是PE,因为PE除了产品设计不会以外,别的都会了。虽然开发设计师也都了解这些,但是就了解的程度是无法和PE相比的。PE只要找到合理的上家(设计部门)和下家(销售部门),那么他完全可以自己开公司了。
PE的相关工作内容,恐怕很难预先学习到,一般只有真正去做了这个位子才能对这些工作内容有深刻的理解,所以如果要从事这个职业,还是要静下心来,吃些苦头的。
这几天可能加班太多,有点思维混乱,就先这样吧,谢谢。
买正版的,让他们教
这个怎么回答啊?看半天没怎么理解
问题在于自己能不能掌握岗位要求的基本素养
其次是和领导的关系,让他觉得你可以培养
不要是不是的被逮到在做什么不好的事情
该工作的时候严肃认真
该玩的时候大方活泼,放得开
还要有主见
领导不喜欢马屁精(当然也有个例)
CAE很博大精深的,不要以为会操作软件就等于会CAE了,
这个需要深厚的力学功底和熟悉产品流程。
而且要会评判产品的可行性,提出优化方案和改进产品设计,也是CAE工程师的重要职责之一。
做CAE绝不是出个应力云图这么简单
事实上我倒是觉得先做个产品设计师一段时间后,再做CAE工程师比较合理
搞笑~~你这哪是问问题啊!明摆着就是在这里夸自嘛。
直言,莫气:你虽掌握许多操作工艺,虽辛苦学修课程,但仍是半瓶水,所以你越做越迷茫,越做越无所事丛,我也有这么一段时间,我没有像你那样去深造,向高攀登,而是将自己降下一个台阶,反尔如鱼得水.我个人认为你要选责合适的定位,努力打拼一片天地,必定高处不胜寒,岁月不饶人.
个人己见,仅供参考.