首先,我是这么觉得。 如果你直接EQ之后,直接R,会有一个问题。就是你的Q造成的击飞,比如是2秒(假设),而击飞那一瞬间或者晚1秒,你直接R,R会让敌方再空中多待一秒(从你飞过去那一刻算起。),也就是说你大招R的附加一秒的控制会和你Q控制2秒的最后一秒重复。导致敌方实际在空中只有你Q的2秒。 你大招的那个1秒完全没用了。 所以你还不如平A一下,然后接R ,这样对方就能在空中多待1秒,也就是说你的总的击飞时间是3秒。 多一秒,队友和你就能造成很多伤害的。特别是在团战的时候。
一般 你EQ 过去 击飞 A 一下 总不会 给你带来麻烦 而且A 一下 R 下来之后Q 直接好 R 下来可以再接 一发Q 简单来说 就是利用了 Q 起来人 击飞一段时间 的一个小动作 亚索 A 人 也是挺疼的吧 别忘了 有些时候 你的点燃 总是给别人 留了 一丝血
你可以这样理解 EQAR比EQR多了一个A的伤害 最大化伤害嘛。就是把能打出来的伤害都打出来。有时候就差一下A的伤害。一般条件允许亚索都是EQARQ。而且接了一下A可以让目标在空中多停一点时间。先击飞,A一下,目标快落地再R
没别的道理 就是多打出些伤害,因为EQ吹起的状态下只能接一下平A,要是Q的冷却CD够短我都想Q的,可是只能平A,不过要是有九头蛇的话估计可以再加一次九头蛇的伤害,这样接大应该来得及,今晚我回去试试看,考验手速了