求游戏王卡组

2024-11-16 02:15:46
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回答(1):

SY2-001(UR)超魔导剣士-ブラック?パラディン 暗 魔法使い族 2900 2400 ★★★★★★★★
融合怪兽 ブラック?マジシャン+バスター?ブレイダー
这只怪兽只能融合召唤不能特殊召唤。只要这张卡在场上打开表示存在,可以丢弃一张手卡使一次魔法发动无效并且破坏。全场上和全墓地每有一只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500。

SY2-002ブラック?マジシャン 暗 魔法使い族 2500 2100 ★★★★★★★

SY2-003グレムリン 暗 悪魔族 1300 1400 ★★★★

SY2-004岩石の巨兵 地 岩石族 1300 2000 ★★★

SY2-005幻獣王ガゼル 地 獣族 1500 1200 ★★★★

SY2-006ホーリー?エルフ 光 魔法使い族 800 2000 ★★★★

SY2-007ルイーズ 地 獣戦士族 1200 1500 ★★★★

SY2-008砦を守る翼竜 风 ドラゴン族 1400 1200 ★★★★

SY2-009暗魔界の戦士 ダークソード 暗 戦士族 1800 1500 ★★★★

SY2-010バスター?ブレイダー 地 戦士族 2600 2300 ★★★★★★★
对方的场上和对方的墓地每有一只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500。

SY2-011ブラック?マジシャン?ガール 暗 魔法使い族 2000 1700 ★★★★★★
自己和对方的墓地的每有一只「ブラック?マジシャン」或「マジシャン?オブ?ブラックカオス」,这张卡的攻击力上升300。

SY2-012クリボー 暗 悪魔族 300 200 ★
从手卡丢弃这张卡去墓地。一次自己受到的战斗伤害为0。这个效果只能在对方的战斗回合使用。

SY2-013ビッグ?シールド?ガードナー 地 戦士族 100 2600 ★★★★
以覆盖表示的这只怪兽为对象的魔法卡发动无效。这个时候这张卡变成打开表示。这张卡受到攻击的场合,在伤害计算结束的时候变成攻击表示。

SY2-014翻弄するエルフの剣士 地 戦士族 1400 1200 ★★★★
这张卡不会被攻击力1900以上的怪兽战斗破坏(要计算战斗伤害)

SY2-015熟练の黑魔术师 暗 魔法使い族 1900 1700 ★★★★
自己或对方每发动一次魔法,这张卡得到一个“魔力指示物”(最多得到3个)。可以把拥有3个“魔力指示物”状态的这张卡作祭品,从自己的手卡/卡组/墓地选一只「ブラック?マジシャン」特殊召唤上场。之后洗切卡组。

SY2-016クリッター 暗 悪魔族 1000 600 ★★★
这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗切卡组。

SY2-017圣なる魔术师 光 魔法使い族 300 400 ★
翻转效果:从自己的墓地选择一张魔法卡。选择的魔法卡加入手卡。

SY2-018执念深き老魔术师 暗 魔法使い族 450 600 ★★
翻转效果:破坏对方场上的一只怪兽。

SY2-019ダーク?ヒーロー ゾンバイア 暗 戦士族 2100 500 ★★★★
这张卡不能直接攻击玩家。这张卡每战斗破坏一只怪兽,这张卡的攻击力降低200。

SY2-020巨大ネズミ 地 獣族 1400 1450 ★★★★
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的地属性怪兽,打开攻击表示特殊召唤到场上。之后洗切卡组。

SY2-021王立魔法図书馆 光 魔法使い族 0 2000 ★★★★
自己或对方每发动一次魔法,这张卡得到一个“魔力指示物”(最多得到3个)。取除这张卡的3个“魔力指示物”,从卡组抽一张卡。

SY2-022(UR)ディメンション?マジック 魔法 速攻
自己的场上有魔法师族怪兽打开表示存在才能发动。自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡选一只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择一只场上的怪兽破坏。

SY2-023融合 魔法 通常
手卡或者场上,融合怪兽卡指定的怪兽送去墓地,那只融合怪兽一只从融合卡组特殊召唤上场。

SY2-024融合贤者 魔法 通常
从自己的卡组选择一张「融合」魔法卡加入手卡。之后洗切卡组。

SY2-025死者苏生 魔法 通常
选择自己或者对方墓地的一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。

SY2-026强欲な壶 魔法 通常
自己从卡组抽2张卡。

SY2-027死のマジック?ボックス 魔法 通常
各选择自己和对方的一只怪兽。选择的对方的那只怪兽破坏,选择的自己的怪兽的控制权给对方。

SY2-028モンスター回収 魔法 速攻
选择自己的场上主人是自己的一只怪兽,和自己的手卡和卡组合在一起并洗切,洗切后从卡组抽回自己原来的手卡数量的手卡。(自己手上有主人不是自己的卡存在的场合,这张卡不能发动)

SY2-029団结の力 魔法 装备
每有自己控制的一只打开表示的怪兽,装备这张卡的怪兽的攻击力和防守力上升800。

SY2-030サイクロン 魔法 速攻
破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。

SY2-031魔导书整理 魔法 速攻
自己的卡组最上面的3张卡按照自己的意愿排列好放回卡组的最上面。对方不能确认这些卡。

SY2-032地割れ 魔法 通常
对方场上攻击力最低的一只打开表示的怪兽破坏。

SY2-033竜破壊の证 魔法 通常
从自己的卡组或者墓地选择一张「バスター?ブレイダー」加入手卡。

SY2-034罠はずし 魔法 通常
打开表示存在的场上一张陷阱卡破坏。

SY2-035魔法の筒 罠 通常
对方一只怪兽的攻击无效,对方受到那只怪兽的攻击力数值的基本分伤害。

SY2-036六芒星の呪缚 罠 永続
只要这张卡在场上存在,指定的一只对方的怪兽不能攻击,不能改变表示形式。指定的怪兽破坏时,这张卡破坏。

SY2-037圣なるバリア-ミラーフォース- 罠 通常
对方的怪兽攻击宣言的时候发动。对方场上全部攻击表示的怪兽破坏。

SY2-038光の封札剣 罠 通常
随机选择对方一张手卡,把那张卡覆盖放置到场外。对方在这3个回合里不能使用那张卡。第4个回合准备流程的时候,那张卡回到对方手上。

SY2-039マジック?ジャマー 罠 カウンター
丢弃一张手卡。魔法的发动无效并且破坏。

SY2-040サンダー?ブレイク 罠 通常
丢弃一张手卡。选择场上的一张卡破坏。

SY2-041砂尘の大竜巻 罠 通常
破坏对方场上的一张魔法卡或陷阱卡。破坏后,可以把自己手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖放置到场上。

SY2-042逃げまどう民 炎 炎族 600 600 ★★

SY2-043弾圧される民 水 水族 400 2000 ★

SY2-044団结するレジスタンス 风 雷族 1000 400 ★★★

SY2-045千本ナイフ 魔法 通常
自己的场上有打开表示的「ブラック?マジシャン」存在时才能发动。破坏对方场上一只怪兽。

SY2-046黑魔术のカーテン 魔法 通常
这张发动的场合,在那个回合不能进行怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤。基本分减半,从自己卡组选一只「ブラック?マジシャン」特殊召唤上场。

SY2-047革命 魔法 通常
对方受到对方的手卡数*200的基本分伤害。

SY2-048融合解除 魔法 速攻
场上的一只融合怪兽回到融合卡组。回到融合卡组的那只怪兽融合召唤所需要使用的融合素材的怪兽,可以从自己的墓地把这样的一组怪兽选出来,把那组怪兽特殊召唤到场上。

SY2-049フュージョン?ゲート 魔法 フィールド
只要这张卡在场上存在,可以不使用「融合」魔法卡进行融合召唤。这种情况时融合素材的怪兽送去墓地后去除。

SY2-050死者への手向け 魔法 通常
丢弃一张自己的手卡。选择场上的一只怪兽破坏。

SY2-051真実の眼 罠 永続
只要这张卡在场上打开表示,对方要永续公开手卡。对方的准备流程时,对方手卡有魔法卡的场合,对方基本分恢复1000。

SY2-052落とし穴 罠 通常
对方的攻击力1000以上的怪兽召唤,反转召唤时,那只怪兽破坏。

SY2-053王宫のお触れ 罠 永続
只要这张卡在场上打开表存在,这张卡以外的陷阱卡的效果无效。

SY2-054连锁破壊 罠 通常
攻击力2000以下的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤才能发动。那些怪兽的控制者把手卡和卡组同名的卡全部破坏。之后卡组洗切。

SY2-055シフトチェンジ 罠 通常
对方的魔法,陷阱,战斗指定自己场上的一只怪兽时才能发动。把这个指定对象移到其他自己场上的怪兽上。
自己的主要流程自己场上有「逃げまどう民」、「弾圧される民」、「団结するレジスタンス」打开表示存在才能发动。对方的手卡全部送去墓地,场上对方控制的卡全部破坏。

回答(2):

老魔*2
熟黑*3
见习*2
圣魔*1
魔导剑士*1
王立*1
炼狱魔术师*2
棉花糖*1
黑魔导师*3
电子魔术师*1
混沌的黑魔术师*1
双子妖精*1
灵灭*1

魔法卡
此元魔法*3
魔法吸收*1
光封*1
大风*1
旋风*1
闪电漩涡*1
收缩*1
过早埋葬*1
魔导师之力*1
天使施舍*1
扩散波动*1
黑魔导*1
黑魔术之幕*1
光与暗的洗礼*1

陷阱卡
银幕镜壁*1
魔法干扰*1
圣防*1
强托*1
活死人呼声*1
攻击无力化*1
天罚*1

回答(3):

我自己的卡组是魔法使族系的,可以给楼主点参考意见,只是不知道是不是我说的卡楼主都能找到(里面有一些罕贵)
先说一些基本经验(其实就是废话= =),低星攻防都低的卡最好要带特殊属性能力,不好召唤发动的卡尽量少放,而且限定类现在也满多了(象圣防,天使的施舍现在都被禁了),所以魔法陷阱一定要配合好,除非是自虐卡组,自残的卡还是少放好(关键时刻靠不住)

怪兽(18张)
幻想模仿师*1(这个关键时刻超有用,放2张也不多,我是主副卡组共2张)
注射天使*1(这个典型自虐类,不过关键时刻还是有用,楼主看情况)
神圣魔术师*2
见习魔术师*2
月读命*1
魔导剑士破坏者*1
魔镜导士*1
灵灭术士*1
双生妖精*1(有条件就放卡通版,特殊效果很有用)
熟练的黑魔导师*2
王家图书馆*1(或者圣妖精也可以)
沉默剑士LV5*1(虽然不是魔法使族,但是非常有用)
混沌巫师*1(6级特殊召唤,特殊效果超好用,貌似还张3级卡也是这个名字= =)
混沌魔术师*1
混沌的黑魔导士*1
PS:说真的,黑魔导用处实在...召唤要2张攻击也一般又米特别能力,所以放不放完全是一念间,楼主随意吧,我自己是放的操纵人偶师,黑魔导在副卡组里

魔法卡(11张)
黑暗领域*1
魔法吸收*1
强欲之壶*1
强夺*1
旋风*1
风暴*1
替罪羊*1
圣光护封剑*1
团结之力*1
魔导师之力*1
背面抹杀使者*1
闪电旋涡*1

陷阱(8--9张)
魔法桶*1
激流葬*1
沙尘大龙卷*1
天罚*1
八式对魔法八重结界*1
过早埋葬*1
生者的呼声*1
炸烈装甲*1
锤击,地粉碎,地裂(都是一类的,放1--2张就好)

我留了2张空余,可以根据自己情况和对手添加转换副卡组里的牌(副卡组备用就很随意了,可以根据实际情况来配)

最后,什么卡组都是要会好好考虑战术,充分利用才有胜算,我的卡组是根据手上有的牌配的~无论游戏还是平常手里一直都是这套牌,个人觉得只要利用得当还是满强的~不过不一定完美,仅供参考说
如果有机会拿到好效果的卡,可以随时替换~~~
希望对楼主有帮助...^_^(欢迎大家一起讨论)

回答(4):

老魔*2
熟黑*3
见习*2
圣魔*1
魔导剑士*1
王立*1
炼狱魔术师*2
棉花糖*1
黑魔导师*3
电子魔术师*1
混沌的黑魔术师*1
双子妖精*1
灵灭*1

魔法卡
此元魔法*3
魔法吸收*1
光封*1
大风*1
旋风*1
闪电漩涡*1
收缩*1
过早埋葬*1
魔导师之力*1
天使施舍*1
扩散波动*1
黑魔导*1
黑魔术之幕*1
光与暗的洗礼*1

陷阱卡
银幕镜壁*1
魔法干扰*1
圣防*1
强托*1
活死人呼声*1
攻击无力化*1
天罚*1
怪物:
黑魔导*3
冰D*1
混沌魔术师*1
小开辟*1
熟黑*3
红甲*1
月读命*1
E女*1
魔导兽*1
流氓用兵*1
见习*2
圣魔*2
魔法:
抢夺*1
光封*1
次元魔法*2
早埋*1
强转*1
大风*1
抹杀*1
黑·魔·导*2
洗脑*1
天施*1
闪电旋涡*1
小旋风*1
黑魔术帘幕*2
陷阱:
炸甲*1
沙尘大龙卷*1
圣防*1
奈落*1
激流*1
死呼*1

副卡组:
强转*1
抹杀*1
魔法筒*1
天罚*1
魔导师之力*1
黑三角*1
怪物箱*1
魔法干扰*1

怪兽(18张)
幻想模仿师*1(这个关键时刻超有用,放2张也不多,我是主副卡组共2张)
注射天使*1(这个典型自虐类,不过关键时刻还是有用,楼主看情况)
神圣魔术师*2
见习魔术师*2
月读命*1
魔导剑士破坏者*1
魔镜导士*1
灵灭术士*1
双生妖精*1(有条件就放卡通版,特殊效果很有用)
熟练的黑魔导师*2
王家图书馆*1(或者圣妖精也可以)
沉默剑士LV5*1(虽然不是魔法使族,但是非常有用)
混沌巫师*1(6级特殊召唤,特殊效果超好用,貌似还张3级卡也是这个名字= =)
混沌魔术师*1
混沌的黑魔导士*1
PS:说真的,黑魔导用处实在...召唤要2张攻击也一般又米特别能力,所以放不放完全是一念间,楼主随意吧,我自己是放的操纵人偶师,黑魔导在副卡组里

魔法卡(11张)
黑暗领域*1
魔法吸收*1
强欲之壶*1
强夺*1
旋风*1
风暴*1
替罪羊*1
圣光护封剑*1
团结之力*1
魔导师之力*1
背面抹杀使者*1
闪电旋涡*1

陷阱(8--9张)
魔法桶*1
激流葬*1
沙尘大龙卷*1
天罚*1
八式对魔法八重结界*1
过早埋葬*1
生者的呼声*1
炸烈装甲*1
锤击,地粉碎,地裂(都是一类的,放1--2张就好)

怪20

混沌的黑魔术师
冥府之使者 格斯
电子魔导师
奈菲斯之凤凰神
暗黑界的军神 希尔瓦
暗黑界的军神 希尔瓦
电子龙
魔法操纵人偶
熟练的黑魔术师
魔导战士·破坏者
异次元的女战士
三眼怪
见习魔术师
见习魔术师
固执的老魔术师
固执的老魔术师
奈菲斯之引导者
深渊的暗杀者
神圣魔术师
削魂的死灵

魔法 17
次元魔法
旋风
月之书
洗脑
洗脑
敌人操纵器
敌人操纵器
过早的埋葬
封印之黄金柜
封印之黄金柜
封印之黄金柜
大岚
天使的施舍
抹杀的使徒
贪欲之壶
地粉碎
地粉碎

陷阱6
死之卡组破坏病毒
魔之卡组破坏病毒
生死的呼声
激流葬
圣防护罩—反射之力—
破坏轮

限制卡
(牌组和备牌里只能放一张) 准限制卡
(牌组和备牌里只能放二张)
纸牌种类 纸牌名称 纸牌种类 纸牌名称
效果生物 开辟使者 效果生物 手抹壶
效果生物 浑沌黑魔 效果生物 暗黑蝎尾狮兽
效果生物 魔导搏士 效果生物 最终决战
效果生物 吸血鬼王族 效果生物 混沌壶
效果生物 注射天使莉莉 效果生物 处刑人马裘拉
效果生物 杀手蛇 效果生物 突击队长
效果生物 三眼怪 魔法 强制转移
效果生物 黑森林的女巫 魔法 增援
效果生物 未来壶/爆壶 魔法 抹杀使徒
效果生物 人造人
效果生物 同族感染病毒
效果生物 双头龙(多鲁多拉)
效果生物 无赖佣兵部队
效果生物 树壶/纤维壶
效果生物 被封印的黑暗大法师
效果生物 被封印的左脚
效果生物 被封印的左手
效果生物 被封印的右脚
效果生物 被封印的右手
效果生物 魔镜博士
效果生物 魔导战士Breaker
效果生物 变形壶
效果生物 八汰乌
效果生物 混沌帝龙
魔法 恶梦的蜃气楼
魔法 双子恶魔
魔法 押收
魔法 大岚
魔法 苦涩的选择
魔法 强引的番兵
魔法 强夺
魔法 强欲之壶
魔法 心变
魔法 落雷
魔法 死者苏生
魔法 团结之力
魔法 蝶的短剑
魔法 手牌抹杀
魔法 快乐羽毛扫
魔法 天使的施赠
魔法 成金哥布林
魔法 过早埋葬
魔法 光的护封剑
魔法 黑洞
魔法 魔导师之力
陷阱 王宫勒命
陷阱 现世与冥界的逆转
陷阱 圣防护罩(神圣慧星)
陷阱 停战协定
陷阱 破坏轮
陷阱 魔法之筒
陷阱 无计谋之贪心 (无谋的欲张)
陷阱 活死人的呼声(墓呼)

另外欧西里斯ㄉ天空龙 欧贝利斯克ㄉ巨神兵 太阳神ㄉ翼神龙禁用 中:效果生物 被封印的黑暗大法师
效果生物 被封印的左脚
效果生物 被封印的左手
效果生物 被封印的右脚
效果生物 被封印的右手
是不是你说的?我费了很大的劲才找出来的,给我分吧!

回答(5):

怪20

混沌的黑魔术师
冥府之使者 格斯
电子魔导师
奈菲斯之凤凰神
暗黑界的军神 希尔瓦
暗黑界的军神 希尔瓦
电子龙
魔法操纵人偶
熟练的黑魔术师
魔导战士·破坏者
异次元的女战士
三眼怪
见习魔术师
见习魔术师
固执的老魔术师
固执的老魔术师
奈菲斯之引导者
深渊的暗杀者
神圣魔术师
削魂的死灵

魔法 17
次元魔法
旋风
月之书
洗脑
洗脑
敌人操纵器
敌人操纵器
过早的埋葬
封印之黄金柜
封印之黄金柜
封印之黄金柜
大岚
天使的施舍
抹杀的使徒
贪欲之壶
地粉碎
地粉碎

陷阱6
死之卡组破坏病毒
魔之卡组破坏病毒
生死的呼声
激流葬
圣防护罩—反射之力—
破坏轮

2楼3楼的同学~~~月读命的时代已经完结,请参看9.1卡表
3楼的同学~~~~强欲之壶早禁了~~~~
2楼3楼的同学~~~~9.1后没小开辟用了~~~强夺也没了
这副虽然称不上全魔使,但这年头纯魔使的少,一般都和恶魔搭配的,我以CGI上骑士(快男爵了~~~)的名誉向你保证,我这副虽不是完美(因为我基本不玩魔使),但能保证相当胜率~~~~

回答(6):

怪物:
黑魔导*3
冰D*1
混沌魔术师*1
小开辟*1
熟黑*3
红甲*1
月读命*1
E女*1
魔导兽*1
流氓用兵*1
见习*2
圣魔*2
魔法:
抢夺*1
光封*1
次元魔法*2
早埋*1
强转*1
大风*1
抹杀*1
黑·魔·导*2
洗脑*1
天施*1
闪电旋涡*1
小旋风*1
黑魔术帘幕*2
陷阱:
炸甲*1
沙尘大龙卷*1
圣防*1
奈落*1
激流*1
死呼*1

副卡组:
强转*1
抹杀*1
魔法筒*1
天罚*1
魔导师之力*1
黑三角*1
怪物箱*1
魔法干扰*1

如果考虑到限禁 就找其他效果大体相同的卡代替 会削弱