永恒之塔治愈星魔石选择哪种好?生命;魔法抵抗;魔法增幅?全按一种还是混合搭配?

2024-12-02 22:28:08
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回答(1):

治愈基本有3种分支。
1.增幅。全增幅的治愈只要是练级的,PK很少有人这样堆。打人是疼,但是治愈本身就是一个低魔法命中的职业。所以不建议这样堆。
2.血。全套百夫防具,千夫首饰的治愈,加护法BUFF,全血能到10000+。这样的治愈特点是耐打,野外基本不可能被偷死,群架也是。
3.抵抗。我跟千夫套的全魔抗的治愈打过。杀星基本连不上技能,魔道打全抵抗,这样就是血比较少,在5000-6000左右。魔抗奶是一个趋势,看你怎么理解血和魔抗的关系了。

刚才回答的那个,千夫魔抗治愈,跟千夫杀打,杀是被磨死的,技能全部连不上。魔抗堆高了好处就在于抵抗别人的控制技能,杀星的晕技,剑的抓脚,以及魔道精灵全部技能,弓的沉默,都能抵抗掉。

总体来说,血跟魔抗基本持平,只不过血多了看起来安全,实际上差不了多少。

回答(2):

具体看要做什么...如果是一个人练级的话....打魔法增幅....
如果是有人带你升级,而且以PK什么的为主推荐全生命
魔法抵抗么....很少见人用...
不过据说堆上1500很强大,经常抵抗各种魔法和状态
然后你说的具体数值....我不好说,因为我是玩杀星的...
不过一般来说...治愈堆全生命比较好点吧...如果杀星类输出职业没法一套技能秒掉你的话,那么就会很被动了
所以主推生命
就我见过的治愈和我自己打起来的感受...治愈生命至少上9000才算勉强合格咯

另外楼下说的魔抗和生命的感觉....
恩...相对来说群战还是生命多些好...
毕竟魔抗只是抵抗状态和魔法,但是不抵抗物理攻击,而群战的时候,3~4个物理职业集火你一个的话.....5000~6000的血...大概就相当于4人一个人1~2个技能你就死了....魔抗的优势还是在单P的时候多些,但是在野外或者要塞战,己方地图堵截对方种族或者到对方地图战斗被人堵截的时候,往往是要面对复数敌人,而治愈又往往是第一轮集火的目标之一...所以我还是更推荐生命....

另外生命和魔抗不推荐混搭....因为这两个属性都是不达到一定数值体现不出来明显效果的....

回答(3):

我不是治愈- -不过我觉得治愈+生命好噢~血多就是王道啊-,-