郭敬明的《爵迹》主要讲了什么?

如题...拜托帮忙了..
2024-12-03 16:07:07
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评论《爵迹》似乎成了一件很敏感的事情,但一部热门影片上映了,始终会有各种各样的声音。电影《爵迹》是真人动作捕捉的CG动画电影,通过在摄影棚对演员进行动作捕捉,然后进行电脑特效渲染,达到导演想要的画面效果。这种技术在好莱坞已经很常见了,《极地特快》、《阿凡达》、《猩球崛起》用的都是这种技术,当然是好莱坞做得最好,而中国电影这边,在《爵迹》之前还没有大规模使用过这类技术。

导演郭敬明真的很大胆,他之前拍的《小时代》是现实题材,算是剧情片+爱情片,和现在这部魔幻题材的《爵迹》在类型上相差甚远。虽然两部原著都是郭敬明写的,但真的拍成电影就显现出了极大的跨度。

魔幻电影是要大量的特效,《爵迹》几乎是全片都在使用特效,而且动作捕捉的CG动画电影在中国电影这边简直堪称空白。郭敬明不仅是在添补自己的导演领域空白了,他也是在国产片动画电影长片的相关领域做了第一个吃螃蟹的人。

看《爵迹》,故事情节和小说大同小异,改动删减是必然的,改编长篇小说就给要做减法,毕竟120分钟很难塞入那么多文字内容和信息。就故事情节而言,可以说是想象力丰富,这部魔幻电影从故事设定到美术、服装设计,其实都是参考了欧洲中世纪的风格,地点设定在奥汀大陆,这里不是地球,是另外一个世界和空间。就好像《指环王》里的中土世界一样,并不存在于地球。

故事情节能自圆其说,而且人物的身份、技能设定也很有趣,魂力、魂器、魂兽等力量和武器的设定并不难理解。这部电影最危险的地方就是世界观能不能表达清楚,因为是第一部电影,假定不少观众没有看过原著,那么从《爵迹》电影开始看,片中的世界观和人设、人物技能还是可以理解的。

不可否认,《爵迹》的特效技术无法和好莱坞的《贝奥武甫》、《极地特快》相媲美,毕竟投资的成本是有差距的。但《爵迹》中的的几个大场面做得仍然不错,比如开场苍雪之牙的亮相,还有片尾王爵们的战争,鬼山缝魂、鬼山莲泉兄妹召唤大批的魂兽前来助阵,这些场景完成度不错。

整体看下来,作为一部中国的魔幻CG动画电影,《爵迹》在方方面面都做了很多尝试,这也是一次大胆的冒险。如果《爵迹》票房不好,那近期也很难有导演去制作这样的动画电影。当然,《爵迹》上映第二天就已经收入到1.4亿元的内地票房,续集的制作和上映也只是时间的问题了。

《爵迹》属于那种优缺点都比较明显的电影,优点就是作为真人演绎的CG动画电影,这部电影想象力丰富,在技术上做到了国内一流的水准,技术层面和故事层面都有突破,敢于冒险,对于中国电影的技术领域有推动作用。缺点还是在故事和人物关系的很多细节上,郭敬明仍然算是一位年轻的导演,处理情节和人物关系上还有些不严谨,有些台词的笑料有点出戏,这些是有待改进地方。但总的来看,《爵迹》已经比他之前的《小时代》系列进步了很多。

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