武器战猛击+英勇打击宏

2024-11-22 00:44:06
推荐回答(5个)
回答(1):

25人本想要提升输出,英勇打击是必须要使用的技能。相反5人本里使用英勇往往会造成OT的情况出现。
个人建议如果使用宏的话,英勇不要跟猛击一起使用,因为往往在输出过程中,你的位置不会一成不变,所以建议使用:
/CAST 压制
/CAST 英勇打击
这样的好处就在于你可以在跑动当中有效的使用这个宏。
下面是我对武器战的一些理解,如果有不对的地方欢迎大家指正:
1、英勇打击的使用首先要看当时的怒气状况,我不建议出了猝死无脑斩杀,因为你会发现怒气低的时候,斩杀往往很难暴击。一个没有暴击的猝死其实还不如一个暴击的压制,但还要消耗很多怒气。
2、武器不要FM斩杀,而是要FM猫釉,MJ+猫釉很不错,个人认为。
3、电风扇是一个性价比特别好的技能,当你的暴击够高,RP够好,你把它加入循环中。一次旋转如果每下都是暴击,可以瞬间提高你的DPS,结果很可能就是一个满怒的猝死。

回答(2):

不推荐这个宏,猛击就可以了,完全没必要英勇打击泄怒,武器战的公共cd很宝贵的,这类的宏偶尔会卡住很不实用,而且现在打猛击比打英勇伤害来的可观,当然也有酷爱打英勇的人,只能希望他们在英勇的道路上越走越远。
战士正常单体输出一套循环下来基本剩不下什么怒气的,就算需要泄怒也推荐打猛击,当前版本下还是猛击好用啊。

回答(3):

/cast 英勇打击
/cast 猛击

这个宏经过我的测试还是不用的好。原因如下:
1.英勇打击在战斗中是作为泄怒用的,一般怒气大于60时就用几下英勇,或者开嗜血的时候多用。
2.平时不建议用英勇,因为这样会导致没有平砍,这样就怒气就根本不够。
3.建议无限猛击时用致死打击来泄怒,效果比较好。虽然怒气费得多,但是伤害比较客观,因为经常有满怒的现象出现。

回答(4):

手按吧
毕竟猛击是常用技能 一直用这种宏怒气来源不够
英勇只是在泄怒的时候才用 比如你的怒气一下子跳上90+ 一般都是英勇致死来泄怒
武器战的输出太有随机性了 你绑哪个技能一起泄怒都不能达到完美
输出手法斩杀》压制》撕裂》致死》猛击 这个是毫无疑问的 万一你要泄怒的时候 斩杀一亮 肯定就是英勇+斩杀来泄怒的 何况有多次斩杀的时候可能造成怒气不足
绕回去说 就是英勇还是手按的好 绑技能不理想 毕竟不是常用技能

回答(5):

楼上那个宏可以了

英勇打击基本是用来泄怒的,怒气实在太多才用

英勇不占公共CD,可以和任何技能绑定做宏,比如致死+英勇,压制+英勇