仙剑2仙术和虎煞的学习等级

2024-11-17 04:45:01
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回答(1):

1.见图。

2.

武力就是物理攻击(物攻)的伤害程度,武力越高,用物理攻击“击”对怪的伤害就越大。(但还得因怪的物理防御而异)

灵力就是法术攻击的伤害程度,灵力越高,用法术攻击“击”对怪的伤害就越大。(但还得因怪的法术防御而异,还有五灵相克的因素)

身法就是角色出招的速度,身法值越高,出手速度越快,如果比怪的身法快,就能先下手为强。而小虎的身法是最慢的,常常要等怪先出手了才能出手。尤其是在后期打画妖或者在冰火洞打冰火怪的组合时,主角们的身法普遍比怪慢,常常吃大亏。而用合击就不会受身法的影响,不管怪的身法多快,合击都能在怪出手

之前使出,于是在冰火洞打一个女冰妖和五个火童子的组合时,最好配戴北冥玄珠用合击先下手把五个火童子灭掉,再打那一个冰怪就好打多了,否则怪先出手,五个火一个冰打得自己爬不起来。

吉运就是主角的运气了。怪有时会给主角们放毒,施眠咒、定咒、乱咒等,这些咒对主角们并不是百发百中,是有个概率问题,有时会看到“失误”的提示,就是跟主角们的吉运有关。吉运越高,中毒、眠、定、乱等的概率就越小。而反过来说,吉运越高,主角给怪施毒眠定乱等让怪中招的概率又会变高。

3.仙二里肯定分物攻和法攻啦,不管主角还是怪,都有物攻和法攻。你打的时候不是有“击”和“术”么?“击”就是跑到对边用身体接触或兵器接触的方式打对方,就叫物攻。“术”就是耗气用法术伤害对方了,并不进行物理上的接触。同样,也分物防和法防。物防在人物属性里有的,与穿着防具装备有关,还与人物等级在关,会随着角色升级而升高。法防就是人物的五灵属性,也与人物等级有关,还有,打怪时常常会得到一些增加防风火雷水土的物品,就是提高法防用的。

4.这个问题要专业人士才知道,问当初开发仙二、编程的那个人才能给你答案!如果有高手可以破解仙二程序,取出其中的编程代码或许也能知道!但我不会。 

5.具体我不知道,但猜:应该是在物理攻击用到一定次数后体力会+1,法术攻击用到一定次数后真气会+1。是最大值+1.

6.那几种毒就是几种不同的毒,你打开物品界面选中该物品时就会有相关说明,区别自己去看。但是对怪用毒,怪不一定中招,有概率问题,所以我都不爱用,而且基本上的BOSS都避毒的,所以用毒没什么大的用处。

定:中定者在规定回合内不能动弹,不能攻击也不能辅助,只有挨打的份,规定回合后自动解除。

眠:中眠者在没受攻击的情况下在规定回合内睡眠,也不会做任何动作,包括攻击或辅助,但是一旦被攻击则自动清醒,解除眠状态。

回答(2):

快捷键:

ESC/Ctri 弹出菜单

Q 快速存档
S 存档

战斗快捷键:
A 全部攻击
S 查看状态
D 防御
F 使用最强攻击法术
E 使用道具,自己选
R 重复上次操作
T 使用道具,自己选
Q 全部逃跑
关于上面有的战斗快捷键:如果前面按了另外的人的设置,再按战斗快捷键,那么只有后面的才会按战斗快捷键

的功能,举例:有三个人战斗,第一个人设置用法术攻击敌人,轮到第二个人就按D的话,第三个人不用按了,然

后第一个人开法术,第2个人和第三个人都防御。

小虎的虎煞:有点好用,但只有4招,而且必须要用虎噬,吞噬怪从而得到点数才行(BOSS不行),升级要不断

要虎煞最强的攻击才行,所以还是有用的,

苏媚的喂毒: 没用

七七的阵型:比较有用,我除了用过冰、风、火,其他好用。

忆如的御灵:

忆如死后或逃跑都要调好御灵
以下的要等到每个御灵的能力提升才有
忆如的御灵:
土御灵的老鼠:偷东西比较有用,前期还好,但是要后期要偷的东西基本用不上。
风御灵的鹰: 影响身法是加速。可以帮其他人加,前提要先加主人(基本没用)
冰御灵的蕴儿:防御就是帮忆如用冰盾防御。(有点用)
火御灵的火候:调整攻击就是加攻。可以帮其他人加,前提要先加主人(基本没用)
雷御灵的雷兽:“威吓敌人”石化(打BOSS好用)一般是随机,
打怪的时候,我都是调“猛攻”给它们开重招,

合击技:
小虎的出云:好像没用
苏媚的毒?:开始很有用
忆如的小妖:有点用
七七的霜飞:有点用
以上的合击技,都是开始有用,后面的都用装备的合击技,不过我发现在同一次战斗中
用同一样合击技,攻击力会随着次数增加厉害点,好像加110左右,(没太专心留意)

下面的合击技要装备上相应的道具:
冰:很有用。
雷:很有用。
土:有点用。
火: 有点用。
风:因为这个道具出得有点晚,所以没有什么用.
弓:攻击一般,但不会因为属性而少攻击力,也不会多攻击力,所以没用。

炼蛊:好像没什么用,你只要喂东西它吃,过不久,在你战斗后提醒你它生出了什么东西,颜色越多,东西越好

。想颜色多就给它吃什么七大蛊什么的。但我玩完,都觉得没用~

回答(3):

1-3.楼上说的很详细了。
4.这个问题以前研究过,只研究出个大概值,不太准确。
5.好像是连续使用攻击一定次数就会体力+1,连续使用仙术一定次数就会真气+1,是上限值+1.
6.是不同类型的毒,需要用不同的解药来解。眠在受到攻击时可以被打醒,定受到攻击时也不能动了,

回答(4):

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回答(5):

好久不玩了偶。。忘记了。暂时铁杆剑迷。。纯粹支持你