怎么说呢..属性攻击这种东西只在特定副本里很有效果...比如你是冰攻...那刷熊的时候效果就很明显了...
再说PK...现在的人...完全依赖属性时代...打了一身抗石...一身属性攻击石头..
我个人建议哈...如果你没有经济实力把减抗弄到100以上...就别打属性..毕竟减抗贵得离谱....全力发展命中+闪避...人们大属性主要原因也是闲的...3个技能孔...打了猫眼...紫玉...闲着一个..打啥?属性呗...
反正我有这个想法...但还没来及实现..就是一身抗性..不打属性攻击...
你是峨眉...用冰攻的技能也只有一个..还是持续发功的....我建议全弄成猫眼把...属性火的怪毕竟只有25%...打属性了那你刷冰妖咋办?干打不掉血额..
1000冰攻对怪伤害为1500
(内功/15-内防/50)*4为内功对怪伤害
对玩家伤害:
1000冰攻对无抗玩家伤害为1500,玄为1500,火和毒为1000
内功伤害是内功/15-内防/50
以下转自骚狐论坛
一, 有关伤害与防御值的算法:
搜狐并未公布天龙的实际伤害公式,这些算法都是流传于论坛,经本人逐一验证,列举其中最接近于实际的算法(对玩家伤害):
1, 属性伤害算法(以逍遥为例):
(1)、主属性:
火攻伤害=火攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1.5
(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即火攻伤害最大为火攻总数值的1.5倍,最小值为零
(2)、非主属性
冰攻伤害=冰攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1
(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即冰攻伤害最大为火攻总数值,最小为零
(3)、天龙寺属性伤害
属性伤害=属性数值*[(100+减抗-抗性)]*1.2
注:满抗为200,减抗无上限,1000无减抗火属性攻击100火抗,无任何伤害,战神套减抗可以叠加。减抗机率大约在15%左右,相同战神套可以叠加两次减抗,即最多减去60点抗性
2、内功伤害算法
内攻伤害=内攻攻击力/15-内防/50
3、外功伤害算法
4、会心伤害算法
会心有两个作用,为双倍攻击和无视防御(对属性无效,非技能属性攻击亦无双倍效果)
(1)、双倍攻击机率算法:
会心机率=(会心一会防)/1000
(2)、无视防御
自身无视对方防御攻击数值(内外攻均包括)=内功总量*会心值/1000
注:无视防御是自身部分攻击无视对方任何防御,并非所有攻击无视对方防御机率
5,命中和闪避
命中率即为命中闪避之比
例:
5000命中,10000闪避,命中率=33%
10000命中,10000闪避,命中率=50%
20000命中,10000闪避,命中率=67%
注:特殊技能命中不包括在内,如逍遥所有阵命中率100%,武当天马为100%,天外为自身命中的80%~90%(验证二十余次,更精确结论有待大家)
绝对冰攻 我就是 打后平打感觉也很爽 哈哈
内功高打怪自然快 不过长远打算 你打冰攻 纯属本人建议
打怪吗?当然打纯净蓝晶石啦,我也是峨嵋,全身打了7颗蓝晶石都6级的