魔兽世界巫妖王之怒 AutoMacro替代品一键YJWOW
YJWOW插件可以帮到你,自己百度搜索 YJWOW,或者留言
以下宏要装 YJWOW 插件
以下 * 号开头的是宏说明
MT 拉怪一键宏
主宏:
/startattack
*进入攻击状态
/ct *x* "盾击,震荡猛击"
*当目标正在施法用盾击打断,盾击cd就用震荡猛击(注: 当 X 是施法法术名称时,只打断该法术 同理也可以用在盾牌反射)
/ct :pl<50"上古埃基尔神器,极效治疗石,治疗药水注射器"
*生命值少于50%用上古埃基尔神器,CD的话用极效治疗石,治疗药水注射器
/ct :pl<20"破釜沉舟"
*生命值少于50%用破釜沉舟
/ct :pl<15"盾墙"
*生命值少于50%用盾墙
/ct :jl>7 :jl<26 "冲锋"
*距离目标大于7码少于26码就冲锋
/CT :PR>35 "盾牌猛击宏,复仇宏"
*怒气大于35就用盾牌猛击宏, 盾牌猛击CD 就用 复仇宏(2个宏都同时出2个技能提高仇恨 请看看后面的子宏)
/ct %剑盾猛击%"盾牌猛击,复仇,毁灭打击"
*当自己有剑盾猛击这BUFF时用盾牌猛击,盾牌猛击CD 的话就用后面的复仇和毁灭打击
/ct "盾牌猛击"
*盾牌猛击CD好了话就用,CD中就跳过这命令运行下一行
/ct "复仇"
*同上一行
/CT :CF1:JL<10"盾牌格挡"
*目标是你并且距离少于10码用盾牌格挡
/CT "震荡波":jl<6
*距离少于6码用震荡波
/CT "命令怒吼":pb<3
*当命令怒吼还有3秒就消失就补上
/ct :jl<6 "雷霆一击":TDB<2
*当雷霆一击还有3秒就消失并且距离少于6码就补上
/CT :TDB<3"挫志怒吼"
*当挫志怒吼还有3秒就消失就补上
/CT :TDB<3"撕裂"
*当撕裂还有3秒就消失就补上
------ 我是分割线 -------------------
复仇宏:
/施放 复仇(等级 8)
/施放 英勇打击(等级 10)
------ 我是分割线 -------------------
盾牌猛击宏:
/施放 盾牌猛击(等级 6)
/施放 英勇打击(等级 10)
*****************************************************
狂暴重伤宏
/ct :pl<35"极效治疗石,超级治疗药水"
/ct *恐惧*"狂暴之怒"
/ct :pr<10"血性狂暴"
/ct :"血性狂怒,狂暴者的召唤,死亡之愿,鲁莽"
/startattack
/ct "乘胜追击,旋风斩,嗜血"
/ct :PB0%猛击!%"猛击"
/ct :pr95"斩杀"
/ct :pb<5%战斗怒吼%"战斗怒吼"
/ct :pr60"英勇打击"
***********************************
武器pve宏
/ct :pl<35"极效治疗石,超级治疗药水"
/ct *恐惧*"狂暴之怒"
/ct :pr<10"血性狂暴"
/ct "血性狂怒,狂暴者的召唤,死亡之愿,鲁莽"
/startattack
/ct :tdb<2%撕裂%"撕裂"
/ct "压制,利刃风暴"
/ct :pb0%猝死%"斩杀"
/ct :pr>45"致死打击"
/ct "猛击"
/ct :pr90"斩杀"
/ct :pr>60"英勇打击"
***************************************************
防战一键拉怪,TPS很高的
/startattack
#/ct *恐惧*"狂暴之怒"
#/ct :pdb>0%破胆怒吼,恐惧,恐惧嚎叫,心灵尖啸%"狂暴之怒"
#/ct *炎爆术*"相位壁垒"
#/ct *火球术*"盾击"
#/ct *灵魂震击*"盾击"
#/ct :tb<0%保护祝福%*治疗之环*"盾击"
#/ct *审判*"法术反射"
/ct :pl<60"莫罗斯的幸运怀表"
/ct :pl<50"极效治疗石"
/ct :pl<40"破釜沉舟"
/ct :pl<35"盾墙"
/ct :pl<30"治疗药水注射器,超级治疗药水"
/ct :tdb<4%!破甲攻击%"毁灭打击"
/ct :pb<2%命令怒吼%"命令怒吼"
#/ct :tdb<2%!雷霆一击%"雷霆一击"
/ct :tdb<2%!挫志怒吼%"挫志怒吼"
/ct :pr<20"血性狂暴"
/ct "盾牌格挡,盾牌猛击,复仇"
/ct :tbn<5%!破甲攻击%"毁灭打击"
/ct :pb>0%复仇雕文%"英勇打击"
/ct :pr>30"英勇打击"
********************************************
战士战场输出宏
startattack
/ct *x*"拳击"
/ct "拦截"
/ct :TDBM2%断筋%"断筋"
/ct "乘胜追击"
/ct :tlm20"斩杀"
/ct "压制"
/ct "投掷"
/ct "致死打击"
/ct :pr70"英勇打击"
****************************************
狂暴战多功能宏
/startattack
/ct :pr<40:zd0:zt~=1"战斗姿态"
/ct "冲锋"
/ct :zd1:zt~=3"狂暴姿态"
/ct *X*"拳击"
/ct :PDB0%破胆怒吼,恐惧,心灵尖啸%"狂暴之怒"
/ct "拦截"
/ct :TDB<2"断筋"
/ct "斩杀,乘胜追击,嗜血"
/ct :pr40"英勇打击"
/ct :pr50"旋风斩"
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功能:切换姿态冲锋,拦截(小于40怒气并且在非战斗下才切到战斗姿态)
打断施法;反恐;断筋;斩杀;乘胜追击;嗜血;英勇打击;旋风斩
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战士一键拉怪简单脚本实例
/startattack
/ct *x* "盾击"
/ct :pl<50"上古埃基尔神器"
/ct :pl<20"破釜沉舟"
/ct :pl<15"盾墙"
/ct %剑盾猛击%"盾牌猛击,复仇,毁灭打击"
/ct "盾牌猛击"
/ct "复仇"
/ct "毁灭打击":tdbn<5 %破甲攻击%
/CT :JL<10"盾牌格挡"
/CT "震荡波":jl<6
/ct :pr53"盾牌格挡":CF1
/ct :pr53"英勇打击"
/CT "命令怒吼"
------------------以下是按宏改的脚本----------------------------------
if amgj()==0 then
amrun("/startattack");
return;
end
if amac() and amisr("盾击") then
amrun("盾击");
return;
elseif amac() and amisr("震荡猛击") then
amrun("震荡猛击");
return;
end
if aml(nil,"%")<50 and amisr("上古埃基尔神器") then
amrun("上古埃基尔神器");
return;
elseif aml(nil,"%")<20 and amisr("破釜沉舟") then
amrun("破釜沉舟");
return;
elseif aml(nil,"%")<15 and amisr("盾墙") then
amrun("盾墙");
return;
end
if ampb("剑盾猛击")>0 or amisr("盾牌猛击") then
amrun("/cast 盾牌猛击;英勇打击");
return;
end
if amisr("复仇") then
amrun("/cast 复仇;英勇打击");
return;
end
if amjl("target")<10 and amisr("盾牌格挡") then
amrun("盾牌格挡");
return;
end
if amjl("target")<10 and amisr("震荡波") then
amrun("震荡波");
return;
end
if ampb("命令怒吼")<1 and amisr("命令怒吼") then
amrun("命令怒吼");
return;
end
if amr()>53 and amisr("英勇打击") then
amrun("英勇打击");
return;
end
if amr()>20 and amisr("毁灭打击") then
amrun("毁灭打击");
return;
end
***************************************************
YJWOW插件使你在游戏里所有的技能、BUFF、物品、饰品、CD、战斗信息等等,都可以判断、获得和施放。玩家通过编写脚本和宏,
简化各种操作甚至达到了非常智能的效果。
例如:
1、真正的按一个键输出所有设定好的技能,一键解DBUFF(不是打地鼠)。
2、竞技场、副本、PK可以按你设定的条件打断任何人的技能,设定在危险的时候喝药、绷带、施放救命技能。按你设定的技能套路输出。
3、盗贼自动判断在5星的时候出技能(刺骨等)、被恐惧自动用饰品(亡灵意志等)、自动补DBUFF(切割等)等。
4、法师自动反羊、判断距离当敌人靠近时自动冰环、血少自动冰箱等。
5、牧师自动给队友加血、放盾、加BUFF、驱散等。
6、术士自动给DOT 、自动驱散对方的BUFF。命令宠物攻击、打断对手等
7、骑士自动判断队友BUFF 的剩余时间给补上,危险的时候给个救命祝福等。
8、坦克最大化拉仇恨,狂暴自动判断距离拦截、20%自动用斩杀、自动换姿态、自动换装备等。
9、猎人判断对手职业,吸蓝、判断对方谁血量最少给以痛击速度击杀。
10、一系列的死亡骑士专用函数,不管是技能还是符文都能完美的判断,如:某种符文CD,某种符文有几个、某种符文有几个可用等等。
11、系列竞技场专用函数把你变成竞技场的神,一点也不夸张。如:你可以判断所有敌人谁在施放变羊术,在他还有1秒施法成功时自动打断他并且不用改变目标。
以上功能按一个按键就可以做到,并且不需要改变您的目标,这些功能只是按职业特点举例的一小部分,单单功能判断就多达300多个,其他组合的功能无法计量。
用宏要知道一点,宏是不能自动判断你自身的怒气值有多少,所以,冲锋不需要怒气,而拦截需要,你这个宏不能做。要不然DPS们都是一键输出啦!
这也是BLZ的死规定,别再想了。
/cast
[combat,harm,nostance:3]狂暴姿态;
[nocombat,nostance:1]战斗姿态;
[combat,harm,stance:3]拦截;
[nocombat,stance:1]冲锋
/cast
斩杀
/startattack
非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀
防御姿态下
/施放 冲锋
/施放 雷霆震击
/施放 冲击波
拉群怪的宏如下
/施放 雷霆震击
/施放 冲击波
/施放 盾牌猛击
/施放 毁灭打击
切换自己按tab
武器战
/施放 冲锋
/施放 断筋
/施放 撕裂
楼主 ,和你说吧。你的那些宏根本无法实现。为什么呢?因为有公共CD。所以这些宏设置起来还要多按几下。你只要将这些个技能都拖出来就好了,反正难免要用。又何必设置这些花哨没用的宏。
一般宏都是这样的,比如冲锋+断筋宏:
/cast 冲锋
/cast 断筋
其实吧,我作为一个玩ZS两年多的人,我觉得一个好的ZS不会刻意去依赖宏。当然也有必备的宏,像盾反啦。即使你是新手,你也不要依靠宏,你得清楚拉怪的技巧,而非偷巧。
希望我的回答对你有帮助。