就事论事,如果一个白字武器独立攻击力量和一个粉字武器独立力量一样的话,不考虑粉武器下面的附加伤害,暴击等等诸如某某技能加1的加成,这俩武器的伤害是相同的,
不过粉武器独立攻击很高,锻造加成也高。
多数百分比职业会刻意追求高等级的粉或者史诗,因为基础物攻高,但是固伤职业身上有几个60以下的装备太常见了
所有你会看到很多站街物攻很低的狂战输出和开挂一样,站街物攻15000以上的,镇魂都过不去,别说巨龙了。
我狂战士,站街物攻才6000多,拿的无影剑,但是镇魂除了王的遗迹,都是4分钟之内,每天都拖3个尸体赚钱,很嗨皮
物理攻击只对百分比技能有效果,对固伤无效。
关于固伤职业如何提升伤害,我有以下总结,很全面,扫盲用,有兴趣可以看一下
首先给你看三个算式
1、 10×10×10×10=10000
2、 3× 3× 3× 31=837
3、 6× 6× 6× 6 =1296
不看下面就能看懂的,可以脱坑了。
我们今天只讨论对固伤职业伤害有影响的力量、独立攻击、属性强化、物理暴击四种属性
装备加成(如无影剑、战神天袭套)和防御减免等都不作考虑。
还有使劲堆站街物攻而拿天霜、强化屠戮无影超过10以上狂战士有多远死多远.
这四个属性对伤害贡献是相乘的,而每种属性自己单独相加结算,相互无影响。
假设各个属性各自带来的伤害贡献系数为A力量。B独立。C属性强化。D物理暴击
假设技能基础伤害是1000,
那么你的最终伤害=1000×A×B×C×D
力量对伤害加成:每250点力量对基础技能伤害加成一倍,(理解为每250点力量伤害提高一倍的直接毙了)
假如你有250力量,其他的属性为0,那么你的伤害是2000.
这里的系数就很好得到即1+力量/250
独立攻击对伤害的加成:每1000点独立对基础技能伤害加成一倍,(同上,理解错的毙掉)
假如你有1000独立,其他属性为0,那么你的伤害是2000
系数为1+独立/1000
属性强化对伤害加成:每220点(有少量误差)对基础技能伤害加成一倍,(同上)
系数为1+属强/220
物理暴击是概率的,每10点物理暴击相当于附加百分之5伤害
直接1+物爆/200(说人品差,不出暴击伤害没加成的滚粗,我指的是对于整个平均过程)
不得不承认,独立攻击、属性强化和物理暴击对系数的贡献是比较小的,而力量对系数的贡献是最大的
那为什么它们还那么重要呢,
这里需要提到一个名词——边际效应
你进图2000力量,再加300是(1+2300/250)/(1+2000/250)=1.13
附加13%伤害,
如果你进图6000力量,再加300就是(1+6300/250)/(1+6000/250)=1.048
附加4.8%伤害。
其他几个同理。
对于佩鲁斯和灵魂猎者哪个好,
狂战进图稍微加一下状态力量要3000吧,独立攻击算你1700,武器部分锻造200.
灵魂猎者对锻造部分无加成,所以带上灵魂之后,独立是2000
那么佩鲁斯加成伤害=(1+3330/250)/(1+3000/250)≈1.101
而灵魂猎者加成伤害=(1+2000/1000)/(1+1700/1000)≈1.111
即佩鲁斯附加百分之10伤害,灵魂猎者附加百分之11伤害.
所以对于已经很高的力量,再加同样的数值,就显得不那么重要的,重要的是
把3×3× 3× 31变成10×10×10×10,因为你拼命堆一种属性,那么其他属性必定受影响。就算是都降低为6,那还是比原来的不均衡要好。
对于很低的一项属性,比如你属性强化是0
原来力量是2000,独立1500,物爆40
那么伤害是1000×(1+2000/250)×(1+1500/1000)×(1+40/200)=27000
如果你牺牲了首饰上的附魔独立而变为属强33
力量2000,独立1400,物爆40,属强33
那么伤害是1000×9×2.4×1.2×(1+33/220)=29808
也就是说,你稍微牺牲了100独立攻击就可以提升超过百分之10的伤害。
可能还是有些玩家有疑惑,是因为他们对伤害的贡献是怎么算的没搞懂,
每种属性技能伤害结算是用加法,而他们一起对伤害最终造成的结果是用乘法!
3×3×3×31远小于四个10相乘这个你懂了吧。
并不是说哪个装备完爆谁,而是要看你的实际情况,均衡发展才是王道。
然后我们就知道,对于站街力量超过2500,而独立攻击只有可怜的1400的玩家来说,泰拉神石相比于信庄的念珠都尼玛渣渣!!就性价比来说连泰坦强化珠都不如。坑比TX敢不敢把属强石头和信奘的宝珠放进去,拿个泰拉神石忽悠大家
所以对于固定伤害的职业奉劝一句,不要没有主见的追求站街力量高来装B。
你的其他三种怎么样?
对于竞速选手,我们应该知道了,所有属性都堆得很高,然后装备全是加百分比伤害的异界或者史诗,
嗑药也是有学问的,除了霸体外,其他哪个属性相对较低就堆哪个。
那么有人又问了,每种堆到多少算比较好的状态呢,
个人建议,力量2200,独立1800,属强88,物爆55。
比如你属强已经80多了,而独立只有1400,这个时候就增强一下独立攻击,尽量都向上面的数值平稳的靠拢.
纯固定伤害还要看独立攻击力,物理伤害看力量,魔法伤害看智力,武器加独立,力量,智力,怎么会差不多
不穿装备你的力量看什么?没武器你的独立怎么办?像柔道的有个技能就是(1+技能等级*3.25)*独立伤害作为面板伤害,然后再计算力量加成,属性强化什么的。
你不穿装备,没力量,没独立,伤害就没有了。