相性解详
相性是一个相对值,相性相近的人,相处比较融洽。
下面这个图是几个君主的相性值,一眼看出,他们之间的相性差比较大,在相处上会有问题,因此天天你来我往的打。
简单的说,就是相性值越接近,武将之间相处越亲密,相性值相差越大,厌恶度越高。如:
曹操 25
刘备 75
孙权 125
他们是不合拍的
下面的图给出了一些武将的相性值,从中许多人会恍然,自己玩的时候可能就发觉为什么这个将在这个君主手下我很难登,除了历史原因外,就是因为他与现君主间的相性值差额比与你的相性值差额要小。
相性
的作用是,用相性相同或接近的
武将
去登用成功的概率较高,另外在发动
兵法
时,相性相同或接近(相差5以内)的武将联动的概率较高。
如果说你的人被拐走,那不是相性的问题,是别人在离间忠诚在降低,但是你没注意褒奖,忠诚降到一定程度就算不被人拐走也有可能自动下野,这和相性无关
相性就是相互之间的关系
只要你把创作的武将之间的相性调成对方就可以增加相互之间的其利断金
还有就是遗传,如果你创作的武将父母是吕布有事全技能的话,我想单挑绝对第一
相信说的通俗点就是谁和谁好
没个武将的相信是一个数字
从1到100好像
两个武将相信的数字越接近
那他们就越好
越远就越坏
当然
100和1是属于很接近的
是一个循环
把相性设成和你的君主一致,这样武将的忠诚度高
另外在发动兵法时有相性的会一起发动,比如关羽张飞的奔迅
跟你喜欢的武将一致