精忠报国岳飞传怎么培养人物

2024-11-06 16:58:19
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武将篇(不含中途离队人物)

01岳飞/岳雷
呵呵,不管谁写岳飞传的人物培养自然都要把飞帅排在第一位了,毕竟人家是主角嘛。说句题外话,个人觉得岳飞绝对是中国历史中万人景仰的民族英雄,现在有不少“粪”青说他只能算抗金英雄,拿他曾经镇压过农民起义来说事甚至干脆说岳飞是阻碍民族融合的历史罪人,拜托,说不定没岳飞你祖宗早被兀术同志干掉了。。。扯远了,扯远了,下面说正事儿。
兵种:元戎 武力92 智力96 统率100 敏捷82 运气88
兵种属性: A A A A A
个人属性: A A S- A A
分析:统率提升的元戎,相信现在99.99%的人会选择把岳飞吃成五围500完美成长的元戎!不过这样岳飞也从曾经的无欲无求变成了现在仅次于曹宁的吃果大户,需吃果21个。岳飞属于有投入就有产出的,后期自带威震天下和五围S-的岳帅绝对是你冲锋陷阵的一把好手。
特技分析:岳飞是游戏中唯一在前期就拥有特技的人物,由于女儿的关系,金山渡之战前基本每关必出特技。前期的节义家传和马前马后就很不错,同时也是压级必备,后期拥有精忠报国,五围提升180,移动力上升,对某些时候追杀特定人物有莫大帮助(比如汴梁之战秒杀乌灵圣母)。雷线岳雷继承能力后拥有特技六如真言,全屏提高我军能力和移动力同时解除不良状态,堪称岳飞传最佳特技。
吃果需求:武力果4 智力果2 敏捷果9 运气果6 有条件尽量在第一时间吃满
岳飞特技:节义家传 触发条件:HP<120 MP=>20 效果:召唤李琴加入战场,岳飞五围提升20% HP+500 异常状态解除 代价:MP-20 持续回合:无限制(教头说是9回合,但是我玩的时候发现老婆出来就不走了,难道是BUG?) 一关一次 与马前马后,精忠报国互斥
马前马后 触发条件:HP<120 MP=>20 效果:召唤张保王横助战 代价:MP-20 持续回合:9回合 一关一次 与节义家传,精忠报国互斥
精忠报国 触发条件:HP<120 MP=>20 效果:五围提升180,移动力上升,异常状态解除 代价:MP-20 持续回合:9回合 一关一次 与节义家传,马前马后互斥
岳雷特技:六如真言 触发条件:HP<80 MP=>20 效果:我方全军(包括友军)五围提升20%,移动力上升,异常状态解除 代价:MP-20 一关一次
推荐装备:1)干将莫邪+普通铠甲+赤兔马或团牌 实现秒杀对方特定人物的目的
2)虎头枪+普通铠甲+赤兔马或团牌 精忠报国+威震天下后就是神。。。他祖宗,清场能力NO 1
3)普通枪+普通铠甲+赤兔马或团牌 由于岳飞没有明显弱点,所以不是很需要装备来强化,我方使枪人不少,武器不够时普通装备足够了。
人物重要性:S+ 战场实用性:S+ 岳飞特技评价:A 岳雷特技评价:S+

02岳云/岳霆
兵种:锤骑兵 武力96 智力78 统率92 敏捷78 运气94
兵种属性: S C B B S
个人属性: S C A B S
分析:岳家的果然统率都有提升,锤骑兵在岳飞传中就是能上山下海的特种兵,受110%的策略伤害,平原的时候能力打折,只有90%,不过岳飞传中平原地形不是很多,并不算一个不可容忍的弱点。不过锤骑的B防成为严重影响其使用的弱点,岳家公子天生A防的属性还是为他的生存力提供了不少保证。由于岳公子的血统问题,他的强制出场率很高(自己儿子嘛),所以欠缺的智力和敏捷一定要在岳府战的时候吃满,让智力提升到B,敏捷提升到A,雷线有岳霆继承能力,不过形象差了不少,两个锤子长的象变色的南瓜。
特技分析:后期拥有特技可在反击时提升100点攻击,可以说是一项固定能力
吃果需求:智力果1 敏捷果6 岳府战一定要吃完
特技:龙影狂雷 触发条件:无 效果:敌方回合攻击提升100 代价:无 持续回合:所有回合
推荐装备:1)银锤+紫金铠+乱柳 常规装备,在特殊地形里生存力不成问题,乱柳提升的100士气可有效提高暴击率
2)金锤+连环铠+乱柳 有特殊要求时考虑,装备连环铠保障生存能力,可牵制大量敌军
人物重要性:S 战场实用性:S- 特技评价:B

03张宪/韩起龙
兵种:步兵 武力92 智力84 统率92 敏捷88 运气80
兵种属性: B A S B B
个人属性: A A S B B
分析:游戏中岳飞的女婿,也算是半个岳家人了,武力提升同时HP有加成的步兵,99级后HP可以过千,我军中HP排名第二,某些关卡中我军防守关隘的最佳人选,同时也是我军统率果输出大户。合理利用优秀的地形适应性的话可以极大的降低关卡难度,比如雷线救杨BT,一个人在河里全灭了驼龙和贼兵。雷线有韩起龙可继承能力。
特技分析:飞线和神话线拥有情比金坚,不过个人追求无撤退同关,所以没用过。若一直不触发情比金坚,则从神话线河图开始增加特技夫妻同心,相当实用,让张宪每回合自动使用铜墙铁壁,缺点是貌似只能用三关。韩起龙继承能力后拥有特技豪气之剑,与严成方的一骑当千相同,不过给了起龙。。。比小严强多了,想死都难。
吃果需求:敏捷果1 运气果5 尽早吃完,宪哥儿在三线可都是绝对主力
张宪特技:情比金坚 触发条件:回合数未超过三分之一,张宪在战场中,岳银瓶撤退 效果:张宪异常状态取消,五围提升20%同时永久增加12,移动力上升 代价:无 一关一次
夫妻同心 触发条件:张宪,岳银瓶同时满足HP<120,MP=>20,且两人相邻,从未触发过情比金坚 效果:防御永久提升15,每回合自动使用铜墙铁壁 代价:无 一关一次
起龙特技:豪气之剑 触发条件:无 效果:敌方回合增加爆发力125 代价:无 持续回合:所有回合
推荐装备:1)干将莫邪+普通铠甲或紫金铠+混元珠或火龙驹 充分发挥张宪A攻的装备,可保证做到对弓兵的一击必杀,缺点是对骑兵或S防兵种杀伤力略差,若装备火龙驹则可弥补移动力的不足
2)湛卢+普通铠甲或紫金铠+混元珠 与一号推荐的优缺点正好掉个儿,同时在反击时杀伤力不变,不过神话线流行双步兵,通常把湛卢和混元珠交给低攻的张显
人物重要性:S 战场实用性:S 张宪特技评价:B+ 韩起龙特技评价:S-

04张显
兵种:步兵 武力76 智力70 统率82 敏捷70 运气92
兵种属性: B A S B B
个人属性: B B S- B A
分析:智力,统率不合格同时运气有提升的步兵,因为出场很早,因此可在早期就把统率补到90,后期得到混元珠后配合湛卢威力不可小视,双步兵流也是现在神话线采用较多的战术。不过雷线和飞线难度不大,同时前期对统率果的需求量较大,因此除神话线外并不推荐张显,雷线刺秦关他挂掉后还可得到第二件鳄皮甲,这可是极品装备。(不过在下三线通关从来没用过他,有不足之处望赐教)
特技分析:拥有特技蟠桃大会,不过由于触发条件过高,且小弟在进入分线前就已经把果子练足了,因此个人感觉这个特技很一般
吃果需求:统率果4 智力果5 若要用他统率需尽早吃完,5个智力果有富余情况下再吃
特技:蟠桃大会 触发条件:杨虎,牛皋,诸葛英,王佐MP均<=20 效果:得到所有消耗型道具各一个 代价:无 一关一次
推荐装备:1)湛卢+普通铠甲+混元珠 如果要用他只能是这套装备,除了铠甲视情况而定以外,其他两件打死都不换
人物重要性:B 战场实用性:A 特技评价:B-

05余化龙/余雷(岳雷线)/樊成(神话线)
兵种:弓兵 武力90 智力78 统率84 敏捷92 运气90
兵种属性: A B B B S
个人属性: A B B A S
分析:敏捷有提升的弓兵,旧版中由于A属性无法通过吃果变成S-,同时由于金镖的存在让小余的A敏显得不是很重要,因此曾经小一度余变成边缘人物。不过新版后凭借着武力上的优势夺回了主力位置,压级的情况下收到等级为个位数的余化龙不成问题,完美培养后攻击S-士气S配合金镖的余化龙后期就是对方法师的噩梦,自带气合策略和良好的地形适应性让弓兵比弓骑兵更有优势,同时落雕弓的存在让他的生存力不用让人担心。雷线和神话线分别有余雷,樊成继承能力。
特技分析:拥有特技十字金镖,临时装备混元珠,攻击范围提升,但是失去了秒杀法师的能力。而且弓兵本身HP不出众,想触发特技需要精确计算。
吃果需求:武力果5 统率果3 收到小余后果子最好第一时间吃,武力果不够的话可以考虑先冷藏一段时间,用汤怀暂时顶替
特技:十字金镖 触发条件:HP<120,MP>=20 效果:临时装备混元珠,爆发力上升20% 代价:MP-20 持续时间:9回合 一关一次
推荐装备:1)落雕弓+普通铠甲+金镖 落雕弓的吸血攻击保证了生存力,金镖的存在让正常情况下余化龙成为我军单体伤害输出之王。缺点是这套装备想触发特技有点困难。(正常情况:不考虑兵种相克,不加状态)
2)震天弓+普通铠甲+金镖 中前期的装备,与一号推荐相比削弱了生存能力的同时多了攻击时的状态附加
人物重要性:A 战场实用性:S- 特技评价:B+

06汤怀/樊成
兵种:弓兵 武力80 智力82 统率90 敏捷84 运气84
兵种属性: A B B B S
个人属性: A B A B S-
分析:统率有提升但是士气不合格的弓兵。由于武力果需求过大彻底决定了汤怀的边缘化,钦差救出战时救他的唯一理由就是雷线让他替陆文龙去送死,当然也不排除有高手为了挑战难度而选择救下老汤。不过老汤自刎换来了极品落雕弓,也算是死得其所了吧。前期汤怀还是要练练的,毕竟之前有提到小余武力果不足的问题要减少出场来压级(因为了留了5个武力果准备岳府战给关铃),汤怀自然需要提部登场了,而且装备了金镖后的弓兵也是我方运气果出产大户。
特技分析:老汤的特技。。。华丽而无用。。。都是准备放弃的人了,还要敌方回合无敌做什么。不过如果你想用老汤的话,这个特技还是不错的,脱光了去吸引火力,缺点就是需要张九成在场,还要与其相临。
吃果需求:不吃 我是不用汤怀的,如果要用的话可以考虑吃3敏3运,3运优先,毕竟咱有金镖不是。10个武力果嘛,投入和产出不成正比,还是算了吧。
特技:万里龙城 触发条件:HP<120,与张九成相临,且张九成MP>=25 效果:暗装箱子,全防御100%,简单来说就是无敌 代价:张九成MP每回合减少25,低于25特技自动停止 持续时间:9回合 一关一次
推荐装备:1)普通弓+普通铠甲+金镖 中前期装备,专门用来练运气果,毕竟小弟很少用他
人物重要性:B 战场实用性:B+ 特技评价:B-

07高宠
兵种:背嵬 武力100智力54 统率92 敏捷94 运气98
兵种属性: S B S B B
个人属性: S C S A A
分析:敏捷和运气提升,但是岳飞传中有名的智障。说岳的武力第一人,新版中敏捷和运气都加强了。背嵬有不错的地形适应能力,后期有不少雪地地形,绝对是高大帅哥发挥本领的最佳地点。华丽的五围(智力方面也算笨的够华丽了)使得高宠成为我方每关绝对主力,缺点是兵种本身受120%的策略伤害,加上超低的智力,使鳄皮甲成为高宠的必备物品。后面有不少宝物的获得跟高宠有关,救下他绝对是无投入高产出。
特技分析:拥有特技霸王重生,每回合自动使用威震天下,于是战神诞生了。
吃果需求:不吃 智力绝对吃不满,吃满了也没用。。。
特技:神话线霸王重生 触发条件:回合数>三分之一,HP<120,MP>=20 效果:攻击防御永久提升15,智力永久减少15,每回合自动使用威震天下 代价:MP减少20 一关一次
其他线霸王重生 触发条件:回合数>三分之一,HP<120,MP>=20 效果:五围每项永久提升5,每回合自动使用威震天下 代价:MP减少20 一关一次
推荐装备:1)虎头枪+鳄皮甲+孙子兵法或白龙马 带孙子跟在岳飞或骑兵身边就成为自带威震天下的背嵬,后期有特技后尽快触发,可以节省出一本孙子,清场一流
2)沥泉+鳄皮甲+孙子兵法或白龙马 冲在第一线仅靠反击就可看见一圈敌人带着各种各样的不良状态
人物重要性:S 战场实用性:S+ 特技评价:S

08陆文龙
兵种:双枪将 武力96智力70 统率86 敏捷90 运气86
兵种属性: S B A S B
个人属性: S B A S B
分析:合格的双枪将,我方最早被公认成神的兵种,不过新版运气方面略有削弱,不过依然不影响其在我军中的地位。A防S敏保证生存能力,还可通过合理的装备搭配实现接近100%的挡格率。双枪将的地形适应能力相当不错,平原有10%的加成,而水中也可保证不减状态,加入后相信基本每关必出。双枪将论坛中已有大量的评论,这里就不多说了。
特技分析:后期拥有特技天下纵横,敏捷有加成,属于锦上添花的技能,效果只能说中上。
吃果需求:统率果7 运气果2 7个统率果最好吃掉,毕竟在压级的情况下,文龙加入的等级还不会太高,至于2个运气果,吃不吃随你,反正我是吃了,不过感觉用处也不大,有富余可考虑。
特技:天下纵横 触发条件:回合数>三分之一,HP<120,MP>=20 效果:敏捷永久提升15,每回合自动使用舒筋活络 代价:MP减少20 一关一次
推荐装备:1)虎头枪+柳叶甲+还我河山 提升攻击与敏捷后,绝对的清场利器,基本每攻击一个敌人必出双击,加上装备还我河山的效果。。。
2)金雀斧+连环甲或柳叶甲+杏黄旗 神之套装,除了S敏的人以外基本没人打的中他,连环甲给文龙用除了生存力更上一层楼以外,还很省钱,同时也是为了防止被敌人混乱后挡格无用
人物重要性:S 战场实用性:S+ 特技评价:B

09杨再兴/杨继周
兵种:骑兵 武力94智力84 统率88 敏捷90 运气72
兵种属性: S B A B B
个人属性: S B A A B
分析:总算到最喜欢的再兴了,敏捷提升的骑兵,等同于曹操传中的夏侯敦。新版最大的亮点就是骑兵自带了威震天下,从后娘养的兵种一下变成亲生的了。再兴的五围相当华丽,加入时间也不算晚,收在30左右应该不成问题,而且在小商河之战后除了武力以外其他4项都有20-30的加成,除了地形适应略逊于双枪将以外其他方面都属一流。后期有杨继周继承能力。PS:杨继周的头像怎么换成三国十里的马超的了?!有点不习惯
特技分析:拥有特技飞龙在天(这不是降龙十八掌嘛),敌方回合提升智力以外的四围200,很华丽也很实用,但说实话,用的不是很多,毕竟很少让他喘气的
吃果需求:统率果6 智力果3 运气果9 统率和智力必须吃,运气果觉得没有太大必要,投入太,回报一般。小商河统率会有下降(每回合降4点)救出再兴后要第一时间补满。
特技:飞龙在天 触发条件:HP<120,MP>=20 效果:敌方回合,攻击,防御,士气,敏捷各增加200 代价:MP减少20 持续时间:18回合 一关一次
推荐装备:1)所有的枪+柳叶甲+团牌或赤兔 说实话,再兴还真没有什么最合适的枪,有些枪是专为某些人量身订做的,如青龙之于关铃,金雀之于文龙,再兴最大的悲哀就在于什么都能用,而且也不差,但是就是有点比上不足,比下有余,只好委屈点用别人挑剩下的吧。
2)虎头枪+柳叶甲+团牌或赤兔 神话线后期推荐配置,后期小杨有大量加成,迅速成长我军物理伤害第一人,神中之神
人物重要性:S 战场实用性:S+ 特技评价:A

10曹宁
兵种:拐子马 武力92智力56 统率76 敏捷92 运气82
兵种属性: S C S C A
个人属性: S D B B A
分析:统率严重不足的弱智拐子马,跟高宠可谓是难兄难弟。曹宁一直是个争议很大的人物,有人说很好用,有人说很垃圾。细数下曹宁的缺陷:本身智力低下,兵种受130%的策略伤害,移动速度慢,统率严重不足,地形适应能力差。优点:平原威力大,本身兵种相克优秀,后期甚至能做到对骑兵的一击必杀,攻击姿势很帅(挺枪跃马)。个人认为,新版的特技下,小曹还是有用的价值的,当然要用好还是需要一定的技术,以及大量的果子支持(小曹是我方头号吃果大户)。
特技分析:制作组为了提高曹宁的人气也算是煞费苦心了,针对移动慢的问题,提供了风驰电掣,针对天生残疾的问题,提供了命断何妨和浴火重生,都是相当有用的特技,是我方除了岳飞外唯一有3个特技的人。
吃果需求:智力果2 统率果7 敏捷果4 运气果9 把智力恢复到B基本不太可能,效果也一般,吃2个智力果到C勉强也就可以了,其他果子在收到曹宁前一定要准备好。(神话线由于有浴火重生可以缓缓)
特技:风驰电掣 触发条件:回合数>三分之一,HP<120,MP>=20 效果:每回合自动使用身轻如燕和舒筋活络 代价:MP减少20 一关一次
命断何妨(飞线和雷线)触发条件:1<=HP<=5 效果:五围每项永久提升10 代价:无 一关一次
浴火重生(神话线)触发条件:1<=HP<=5 效果:累计使用三次后,所有吃过的果子视为1级所吃 代价:第三次发动后曹宁自动撤退 一关一次
推荐装备:1)六沉+鳄皮甲+孙子兵法 无劣势地形时使用(如平原,城内),装备孙子兵法理由同高宠(我在朱仙又刷了一本),同时也可以靠在牛皋或诸葛英身边用冥想来使HP达到5以下
2)八宝+鳄皮甲+孙子兵法 劣势地形时使用,让小曹当个弓骑兵在后面躲着吧
人物重要性:A 战场实用性:A 特技评价:S-

11何元庆/黑蛮龙/严成方
兵种:锤骑兵 武力92 智力60 统率82 敏捷82 运气90
兵种属性: S C B B S
个人属性: S C B B S
分析:合格的锤骑,老何与严成方相比最大的优势在于他出场的早,一般十几级就能收到了。以前看别人有很多评论都说老何是铁匠,我之前打的时候是18级收的,收到之后立刻就吃了4统4敏,用了之后感觉还是不错的,在此希望能为老何正名!中期的老何还是相当好使的,后期由于我方顶级武将的纷纷加入,老何的出场率就不能保证了。雷线和神话线分别有小黑和严成方继承其能力。不过小黑是训熊,感觉这个兵种很一般,就算有新策略百兽震煌也没什么用。
特技分析:飞线和神话线分别有特技惊天动地,也是永久加能力的,如果坚持每关必出的话,后期可以成为超越岳云的存在。不过岳云经常强制出场,事实证明兄弟还是不如儿子亲。至于小黑的特技。。。追求无撤退过关,所以。。。
吃果需求:统率果4 敏捷果4 最好能第一时间让老何吃,毕竟中期也是我方主力之一,当然,如果你根本不想用或者觉得后期老何不出场吃了浪费的话,不吃也无所谓
特技:惊天动地 触发条件:回合数>三分之一,HP<120,MP>=20 效果:士气永久加30,每回合自动使用福星高照 代价:MP减少20 一关一次
劫后余生 触发条件:黑蛮龙第一次撤退 效果:复活在岳雷旁边 代价:无 一关一次
推荐装备:1)普通锤子+普通铠甲+团牌 中前期装备,练果不错
2)银锤+普通铠甲+团牌 由于老何的统率比不上岳云,所以后期要老何出场的话只能把大公子的锤子抢来用啦
人物重要性:A 战场实用性:A 特技评价:B

12严成方
兵种:锤骑兵 武力92 智力58 统率88 敏捷90 运气86
兵种属性: S C B B S
个人属性: S D B A S-
分析:敏捷提升,智力运气不合格的锤骑。由于本身五围的不足,加之出场太晚,基本没有培养的价值了。雷线后期阵亡的人物之一。神话线可继承何元庆的能力,加上不错的特技,倒是可以一用,可以培养出运气大大超越大公子的锤骑。
特技分析:拥有敌方加固定能力的一骑当千和永久提升能力的惊天动地,如果神话线使用严成方的话,这两个特技的战场实用性也是相当不错的。
吃果需求:不吃 神话线可继承老何的能力,不用吃,其他两线基本不出场,更不用吃
特技:一骑当千 触发条件:无 效果:敌方回合增加爆发力125 代价:无 持续时间:所有回合
惊天动地 触发条件:回合数>三分之一,HP<120,MP>=20 效果:士气永久加30,每回合自动使用福星高照 代价:MP减少20 一关一次
推荐装备:1)银锤+连环铠+团牌 神话线继承老何能力后建议使用,保证一定生存能力,攻击时暴击率在70%左右,另雷线强制出场盘肠大战时可用
2)钥匙+工作服+板凳 看仓库去,92的武力好歹可以吓吓小偷
人物重要性:B 战场实用性:B 特技评价:A

13关铃
兵种:驯虎师 武力90 智力70 统率88 敏捷88 运气66
兵种属性: A B A S C
个人属性: A B A S- C
分析:敏捷不足但是HP有加成的驯虎师。关铃是制作组造神运动的又一位受益者,看似不出众的能力,实际在战场中实用性相当不错,尤其是在破女兵的湛卢剑阵的时候更是表露无疑,配合上青龙刀,就是比文龙还牛的物理之神。但是如果运气能到60以下的话。。。呵呵,有点贪心不足啦,就是有时候看到敌军中那个方临的运气,有点流口水而已。中国人还真是提倡血统呀,姓诸葛的都是武侯的后人,姓杨的就全是杨家将,姓关的就都是云长的子孙了。。。
特技分析:当年第一次看到关铃特技的时候惊呼:靠,怎么还有给自己降能力的东西!后来才反应过来,这个特技直接让小关从半神变成了神
吃果需求:武力果5 统率果6 敏捷果1 敏捷果和武力果最好在岳府战时吃满,不过听说现在岳府是触发关铃喘气的事件后可以让敏捷直接+2,不过没试过。统率果的问题有人提出不吃,就让关铃的防御低一点吸引火力,不过小弟还是在岳府战的时候吃满了,只要实战时让关铃等级低一点一样可以达到吸引火力的目的。
特技:哀兵必祥 触发条件:无 效果:敌方回合士气降75 代价:无 持续时间:所有回合
推荐装备:1)青龙刀+软猬甲或碧玉袍+团牌或资治通鉴 青龙刀关铃必备,神也是需要好武器来衬托的,软猬甲和资治通鉴主要是为了让小关有独立作战的能力
人物重要性:A 战场实用性:S 特技评价:S

14董先/牛通/欧阳从善
兵种:贼兵 武力86 智力60 统率90 敏捷76 运气88
兵种属性: S C B B S
个人属性: S- C A B S-
分析:武力和运气不足,统率提升的贼兵。牛皋放弃山贼这个很有前途的职业后,我方只有董先这一个贼了。个人感觉山贼还是相当好使的,不过新版后破浪履全兵种都可使用,导致山贼经常没鞋子穿。贼兵与锤骑的兵种属性相同,不过优势在于平原时贼兵依然可发挥100%的水平,董先加入较早,吃果后的效果相当好。雷线牛通继承能力后可转职成炮兵,但参数不变,因此可以拥有一个攻击S,敏捷A,士气S的炮兵,相当的可怕。至于在神话线,由于其特技的存在让董先在我军的地位更加举足轻重。PS:雷线董先战死后还可发现他的遗物,可以使曹宁的防御有大幅度提高,与曹宁等级有关。总之,培养董先的回报还是相当不错的。
特技分析:王牌特技之一,卸下所有敌军辅助装备,可使神话线的难度降低不少。
吃果需求:武力果2 敏捷果7 运气果1 武力果和运气果要求不多,可在第一时间吃,敏捷果要求较多,还要为云少留着6个,可在以后慢慢补齐。另外,雷线转炮兵后,若等级不高可考虑再吃武力,运气,敏捷,防御果各5个,如果那时候你有的话。
特技:偷天换日 触发条件:HP<120,MP>=20 效果:卸掉所有敌军的辅助装备 代价:MP减少20 一关一次
推荐装备:1)干将莫邪+软猥甲+穿云箭 最能发挥山贼能力的装备,装备穿云箭可以让攻击更有层次
2)普通剑+碧玉袍+团牌 无奈之举,因为通常1号套装都有人用
人物重要性:A 战场实用性:A 特技评价:S

15狄雷
兵种:武术家 武力92 智力48 统率84 敏捷92 运气90
兵种属性: A C A S B
个人属性: A D A S A
分析:智力不足但运气提升的武术家,本身能力也算相当不错,不过由于出场太晚所以用的并不是很多。弱智三人组之首,不过特技倒是完美的弥补了这个缺点。武术家自带气合,应该算个不错的兵种,同时新版狄雷提升的运气保证了他的暴击能力不会很低,加上不错的地形适应性,使狄雷起码能稳坐个主力替补的位置。
特技分析:雪中送炭型特技,相当的好用
吃果需求:不吃 前期果子压力太大,没有多余的给他,后期加入时吃已经没有太大意义,若有心用他可以考虑在岳府战把武力吃满
特技:大智若愚 触发条件:无 效果:敌方回合智力增加250 代价:无 持续时间:所有回合
推荐装备:1)金锤+八卦仙衣+团牌 金锤的最合适人选,优秀的挡格能力加上对策略防御的提升保证了生存能力
2)银锤+八卦仙衣或软猬甲+吞龙盔 如果岳府战时把统率果吃满(8个),则这种配置就是生存力超越张宪的存在,高昂的挡格效果,接近步兵的防御,头号肉盾就产生了,不过这样由于银锤被抢,云哥儿的生存能力就要差很多了
人物重要性:B 战场实用性:A 特技评价:S