CAD中怎么画三维图?

谢谢大家!我是那样做的,先做面域在拉伸,怎么就不行了?
2024-12-01 05:06:45
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回答(1):

一.画个封闭线,如长方形,不用面域也行。然后拉伸。就是长方体,画个圆形也一样。
二.在命令图标上点右键,把实体图标栏放到屏幕上。点击你想要的物体。
所有物体都是由此简单物体组成的。然后进行并集差集(有图标)(布尔运算)等就可以设计成你想要的物体。用西南东北等视图和三维观测器观看。最后进行贴图、渲染就产生了物体真实效果图

有两个拉伸图标,一个是拉伸封闭线的,一个是拉伸面域的。你如果用拉伸封闭线的命令拉伸面域那就不行。

回答(2):

CAD一般画三维就是 拉伸 和旋转,旋转和拉伸之前都必须把线段创建成面域才行。拉伸:EXT旋转:REV 创建面域REG,不明白找我交流交流
五五一八二三零七三QQ

回答(3):

理解UCS坐标系的概念。UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换。注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令,当然也可以用直线命令,最后用“PE”命令来合成。定义成块也是一种方法。

回答(4):

cad2004画的

回答(5):

拉伸EXTRUDE 旋转REVOLVE +布尔运算UNION SUBTRACT INTERSECT