我是 三维动画专业, 对本专业并不看好。不过对于普通工作相比之下,三维业的最低工资还是比平常工作的工资高。在游戏公司或影视动画公司 实习工资在最低2000-4000. 成手后在3000-7000,高手后会到8000-1W。如果是大师级以后我见过3W的。不过在此提醒你要准备好以后常加班熬夜的准备
只要上面的工资你能接受就可以考虑如何学习了。
目前工作不是那么好找,因为这个专业的人已经像蚂蚁一样多了,如果在培训机构 一年左右 就可以学到专业水平。
1。我是火星46期影视动画长期班毕业的~~
2.火星学习非常累,压力很大,刚开始我们班有50人,到最后毕业时只有32人了,其它人都坚持不住中途走了。最后阶段经常通宵
3.去年10月中旬毕业的,到现在加上我在行内就业的人也就五六个,其它的要不在家呆着要不转行。
4。你报的那个班是做动画的,现在国内动画片市场不好,以前国内动画以做外包为主,经济危机后外包基本一夜消失了。现在国内正在原创阶段,全国原创的动画公司没多少。北京只有那么几家我们了如指掌。
5。火星现在课程改版了,对某一模块有针对性了,不像以前全面教育。对于从事动画来说是好了,但对于想转到三维其它行业来说更难了。像做电包,广告要求对各个模块很全面,但不如动画那样精。
6。做动画片,除了调动画外,其它如模型师,材质等都最好有美术功底,半路出家很难有所作为,你对艺术有天份也行,像我这样的o(n_n)o
7.做三维,技术是基础而已,想做出好东西还看艺术功底。
8。前两天我转行到广告和电包行业了,动画实在是活不下去了。
9。动画毕业后南方那边工作相对于北京还好找点,北京这边动画目前基本找不到工作,第一月基本没工资就是免费的,三月转正后工资能拿到三千就已经很不错了,北京这在一家好的大公司工作个两三年工资也就是四五千,还得公司忙的时候,因为我们行业主要靠提成。
10.学电包和游戏要比动画工作好找点。
11.国内动画行业正在发展初期,未来是很有前景的,去年新闻上说要五年后成形,我觉得四年就差不多了。能坚持到那时你就去学吧。通常工作一年后人就懒了,不上进了。做三维技术需要不断进步才行,一生都得学。
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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从2000到1万多,总的来说做的多,得的多!是按作品的质和量,根据公司具体要求!
看来动漫制作在北京的确不太好混啊
1.我是奥飞动漫培训(现在的奥飞图艺动漫学校)C15MAYA角色动画长期班毕业的,今年三月毕业的
2.在奥飞培训学习压力怎么说呢,谈不上特别大吧,但当每门课程结束那段时间压力就特别大,因为要做该门课程的作品,如果作品不合格是没办法进入下一模块学习的,所以自己一定要学好,做好!
3.我们这个班一共只有15个人,最终有14个人毕业,其中一个因为身体健康原因没办法继续完成学业的。这14个人里面有9个(包括我)到了广州奥飞动漫文化传播有限公司就职,其他5个有3个在广告设计公司工作,有1个竟然到同行的培训机构去做老师了,这真有点不可思议了。
4.做动画以前的确都是接外单的多,原创的可以说极少,金融危机过后广州这边不少公司都意识到没有原创的公司是多么地脆弱,都开始搞原创动画了
5.奥飞动漫培训的教学模式主要是走模块化的,你必需在这个模块学得过硬了,考试合格了才能跳到下一模块,这就逼得我每个模块都能很努力很认真去学,要不别人都跑去下一个模块了,自己还停留在这个模块,多不爽啊
6.我刚进奥飞时试用期才1500元,日子过得不可谓不艰难啊,三个月试用后现在终于转正了,转正后的工资是2900元,虽然这些对比起那些高级动画师来说根本不算什么,但我觉得自己现在仍是在学习阶段,只是现在是带薪学习而已。
7.我现在倒是很想感谢一下奥飞图艺动漫学校,如果没有这里我当初可能就没有几乎进入奥飞,没有机会制作我自己热爱的动画